イベント

Target Subjectが忠誠を示す

death_of_hayan_wuruk.5in_game/events/disaster/death_of_hayan_wuruk.txt:182
… が忠誠を示す

見事な外交手腕により、Target Locationにいる我々の大使はTarget Subjectを屈服させ、彼らに対するわが国の権威を認めさせた!

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. 自治権の要求
  2. Target Overlordが我々の忠誠を求める
    ↳ 選択肢A「彼らに忠誠を宣言するよう要求せよ。」・直後
  3. Target Subjectが我々の権威に反駁
    ↳ 選択肢B「やつらに[Target Hayan]のあとを追わせてやる!」・直後
  4. Target Subjectが忠誠を示す
    ↳ 選択肢A「従おう。」・直後

定義in_game/events/disaster/death_of_hayan_wuruk.txt:182

183type = country_event
184category = disaster_event
185title = death_of_hayan_wuruk.5.title Target Subjectが忠誠を示す
186desc = death_of_hayan_wuruk.5.desc 見事な外交手腕により、Target Locationにいる我々の大使はTarget Subjectを屈服させ、彼らに対するわが国の権威を認めさせた!
187outcome = neutral
188image = "gfx/interface/illustrations/disaster/death_of_hayan_wuruk.dds"

選択肢

ACommon String Positive
193add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
194add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
196show_as_tooltip = {
197scope:target_subject = {
198add_liberty_desire = liberty_desire_mild_minus (-10)
199add_government_power = government_power_weak_penalty (-2.5)
}
}
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