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自治権の要求

death_of_hayan_wuruk.2in_game/events/disaster/death_of_hayan_wuruk.txt:55
自治権の要求

Target Locationの臣民から、我々の権威に反発する独立運動発生の報せが届いた。Target Hayanの逝去を聞きつけ、自治への熱望が再燃しているようだ。これらの報告の信憑性や、Target Subject Adjectiveの人々が我々に対してどの程度の武力で抗するつもりなのかは不明だが、我々は秩序を維持するための手段を講じなければならない!

必要had_rebellious_state_variable変数immediate, trigger

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. 自治権の要求
  2. Target Overlordが我々の忠誠を求める
    ↳ 選択肢A「彼らに忠誠を宣言するよう要求せよ。」・直後
  3. Target Subjectが我々の権威に反駁
    ↳ 選択肢B「やつらに[Target Hayan]のあとを追わせてやる!」・直後
  4. Target Subjectが忠誠を示す
    ↳ 選択肢A「従おう。」・直後

定義in_game/events/disaster/death_of_hayan_wuruk.txt:55

56type = country_event
57category = disaster_event
58title = death_of_hayan_wuruk.2.title 自治権の要求
59desc = death_of_hayan_wuruk.2.desc Target Locationの臣民から、我々の権威に反発する独立運動発生の報せが届いた。Target Hayanの逝去を聞きつけ、自治への熱望が再燃しているようだ。これらの報告の信憑性や、Target Subject Adjectiveの人々が我々に対してどの程度の武力で抗するつもりなのかは不明だが、我々は秩序を維持するための手段を講じなければならない!
60outcome = neutral
61image = "gfx/interface/illustrations/disaster/death_of_hayan_wuruk.dds"
63trigger = {
64any_subject ?= {
65liberty_desire > 25
66NOT = {
}
}
}
70immediate = {
71character:maj_hayam_wuruk = {
71save_scope_as = target_hayan
}
72ruler_or_regent = {
72save_scope_as = target_character
}
73save_scope_as = target_overlord
74ordered_subject = {
75limit = {
76liberty_desire > 25
77NOT = {
}
}
79order_by = total_population
80max = 1
81check_range_bounds = no
82set_variable = {
84years = 2
}
86save_scope_as = target_subject
87ruler_or_regent = {
87save_scope_as = target_character2
}
88capital = {
88save_scope_as = target_location
}
}
}

選択肢

A彼らに忠誠を宣言するよう要求せよ。
95scope:target_subject = {
95trigger_event_non_silently = death_of_hayan_wuruk.3
}
B争うわけにはいかない。いくらかの自治権を与えよう。
101scope:target_subject = {
102add_liberty_desire = liberty_desire_mild_plus (10)
}
104add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
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