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Target Overlordが我々の忠誠を求める

death_of_hayan_wuruk.3in_game/events/disaster/death_of_hayan_wuruk.txt:108
… が我々の忠誠を求める

偉大なるTarget Hayanの逝去から間もなく、Target Overlordは徐々に狂気と混沌に陥っている。その騒乱伴う継承のなかで、彼らは我々に忠誠を示せと要求してきた。これは攻撃的な振る舞いであり、権力にしがみつく腐敗したTarget Overlord Adjective一族による、我々を犠牲にした侮辱的な権力誇示である。

必要マジャパヒト国家option 2

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. 自治権の要求
  2. Target Overlordが我々の忠誠を求める
    ↳ 選択肢A「彼らに忠誠を宣言するよう要求せよ。」・直後
  3. Target Subjectが我々の権威に反駁
    ↳ 選択肢B「やつらに[Target Hayan]のあとを追わせてやる!」・直後
  4. Target Subjectが忠誠を示す
    ↳ 選択肢A「従おう。」・直後

定義in_game/events/disaster/death_of_hayan_wuruk.txt:108

109type = country_event
110category = disaster_event
111title = death_of_hayan_wuruk.3.title Target Overlordが我々の忠誠を求める
112desc = death_of_hayan_wuruk.3.desc 偉大なるTarget Hayanの逝去から間もなく、Target Overlordは徐々に狂気と混沌に陥っている。その騒乱伴う継承のなかで、彼らは我々に忠誠を示せと要求してきた。これは攻撃的な振る舞いであり、権力にしがみつく腐敗したTarget Overlord Adjective一族による、我々を犠牲にした侮辱的な権力誇示である。
113outcome = neutral
114image = "gfx/interface/illustrations/disaster/death_of_hayan_wuruk.dds"

選択肢

A従おう。
119add_liberty_desire = liberty_desire_mild_minus (-10)
120add_government_power = government_power_weak_penalty (-2.5)
122scope:target_overlord = {
122trigger_event_non_silently = death_of_hayan_wuruk.5
}
BやつらにTarget Hayanのあとを追わせてやる!
128if = {
129limit = {
129liberty_desire > 50
}
130leave_all_wars_with = c:MAJ
131if = {
132limit = {
133target = c:MAJ
}
}
135declare_war_with_cb = {
}
}
140else = {
141add_casus_belli = {
}
}
}
147else = {
148add_liberty_desire = liberty_desire_weak_plus (5)
149scope:target_overlord = {
149trigger_event_non_silently = death_of_hayan_wuruk.4
}
}
151add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
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