宗教覇権
開戦事由

宗教覇権

cb_religious_superiority

神聖ローマ帝国における、プロテスタント系宗派とカトリック系宗派の争いに終止符を打たなければならない——たとえ、それが戦場での激突を意味するとしても!

和平条約「宗教優位性」が有効化される

Create visibleイベントや効果でのみ付与
正確な条件

戦争目標は優位性を誇示すること。戦闘に勝利するとより多くの戦勝点を得る。
勝利で得た戦勝点がThreshold以上になると、時間経過で戦勝点が増加する。

征服コスト(攻撃側)
125%
従属化コスト(攻撃側)
125%
征服コスト(防衛側)
125%
従属化コスト(防衛側)
125%
時間経過スコア
1.25
タイプ
優位性

参照 1

言及 2

宗教
和平条約

これを必要とする 19

局面
局面の結果

付与元 1

除去元 2

参照元 2

アクション

言及元 1

スクリプト 3

言及 2

AIの重み付け元 1

create_visible = {
always = no
}
additional_war_enthusiasm = 0.6
custom_tags = { cannot_be_enforced_peace_on }
blocks_unconditional_surrender = yes
ai_will_do = {
add = {
desc = "CB_REASON_IMPORTANT_CB"
value = 1000
}
}
required_peace_treaties = { religious_supremacy }

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