
戦争目標
優位性の誇示
戦争目標は優位性を誇示すること。戦闘に勝利するとより多くの戦勝点を得る。
勝利で得た戦勝点がTHRESHOLD以上になると、時間経過で戦勝点が増加する。
定義in_game/common/wargoals/00_default.txt:809
810type = superiority
811war_name = "religious_superiority_WAR_NAME"
812attacker = {
813conquer_cost = 1.25
814subjugate_cost = 1.25
}
816defender = {
817conquer_cost = 1.25
818subjugate_cost = 1.25
}
820ticking_war_score = 1.25