優位性の誇示
戦争目標

優位性の誇示

religious_superiority_wargoalin_game/common/wargoals/00_default.txt:809

戦争目標は優位性を誇示すること。戦闘に勝利するとより多くの戦勝点を得る。
勝利で得た戦勝点がTHRESHOLD以上になると、時間経過で戦勝点が増加する。

定義in_game/common/wargoals/00_default.txt:809

810type = superiority
811war_name = "religious_superiority_WAR_NAME"
812attacker = {
813conquer_cost = 1.25
814subjugate_cost = 1.25
}
816defender = {
817conquer_cost = 1.25
818subjugate_cost = 1.25
}
820ticking_war_score = 1.25
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報