灌漑
建造物

灌漑

irrigation_systems

わが民を養い、国を繁栄させるには、わが国の土地を適切に耕作する必要がある。広範な灌漑を導入すれば、必要な食糧を確保できる。

コスト
建設の交易品
建設時間
365日

潜在条件(ロケーション)
  • 以下の1つ以上
    • 河川がある
    • 湖に隣接している
  • 以下の1つ以上
    • 所有国非Is ai
    • Raw material食糧である
正確な条件

レベルごと、交易品の入手状況に比例

生産方法 1

灌漑
消費
基本コスト
0.3
基本収入
0
基本利益
-0.3

所属先 1

参照 6

社会階級
必要交易品
ロケーションランク

これを必要とする 5

ミッションタスク

付与元 6

参照元 6

言及元 2

イベント
補正タイプ
スクリプト 4

参照 4

スクリプト値

audio_tier = 1
is_foreign = no
max_levels = irrigant_cap
pop_type = peasants
employment_size = generic_peasant_building_employment (0.25)
town = yes
city = yes
forbidden_for_estates = yes

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