スクリプト値Iスクリプト値irrigant_cap計算方法+基本値=2+開発度=development×0.2条件河川がある+河川=2+所有国補正+owner.modifier:irrigant_cap_level関連参照 1灌漑の最大レベルAdd 3参照元 1灌漑最大レベル定義in_game/common/script_values/building_caps.txt:423▾add = {desc = "BUILDING_LEVEL_BASE" 基本値value = 2}▾add = {desc = "BUILDING_LEVEL_DEVELOPMENT" 開発度value = developmentmultiply = 0.2}スクリプト全体を表示(22行)変更履歴