農村
建造物このバージョンで変更

農村

farming_villagein_game/common/building_types/rural_buildings.txt:116

食糧は文明の原動力である。畑や農地は、民衆に食糧を供給するだけでなく、彼らが家畜を飼い、家畜から何かを生産することも可能にする。この組み合わせが、集落を繁栄させる鍵である。

必要果物交易品location potentialマメ科植物交易品location potential家畜交易品location potentialトウモロコシ交易品location potential雑穀交易品location potentialオリーブ交易品location potentialジャガイモ交易品location potential米交易品location potential小麦交易品location potential羊毛交易品location potential

補正

生産方法 1

定義in_game/common/building_types/rural_buildings.txt:116

117audio_tier = 1
118is_foreign = no
119max_levels = rural_building_cap
120startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target
121pop_type = peasants
123is_village = yes
125category = village_category
126employment_size = village_employment_size
128rural_settlement = yes
130location_potential = {
131OR = {
132raw_material = goods:wheat
133raw_material = goods:maize
134raw_material = goods:rice
135raw_material = goods:millet
136raw_material = goods:legumes
137raw_material = goods:potato
138raw_material = goods:livestock
139raw_material = goods:olives
140raw_material = goods:fruit
141raw_material = goods:wool
}
}
147build_time = village_build_time
149unique_production_methods = {
150farming_village_maintenance = {
151tools = 0.0267
152clay = 1.0896
154output = 0.5
156produced = livestock
158debug_max_profit = rural_profit_margin
160category = building_maintenance
}
}
164construction_demand = village_construction
173raw_modifier = {
}
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