農村
建造物

農村

farming_village

食糧は文明の原動力である。畑や農地は、民衆に食糧を供給するだけでなく、彼らが家畜を飼い、家畜から何かを生産することも可能にする。この組み合わせが、集落を繁栄させる鍵である。

コスト
建設の交易品
建設時間
365日

潜在条件(ロケーション)
Raw material: 小麦またはトウモロコシまたは米または雑穀またはマメ科植物またはジャガイモまたは家畜またはオリーブまたは果物または羊毛
正確な条件

生産方法 1

農村の要求
消費
生産
基本コスト
0.63
基本収入
0.75
基本利益
+0.13

必要 10

交易品

所属先 1

  • 村カテゴリー

参照 3

社会階級
必要交易品
ロケーションランク

これを必要とする 1

スクリプト 3

参照 3

audio_tier = 1
is_foreign = no
max_levels = rural_building_cap
startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target
pop_type = peasants
is_village = yes
category = village_category
employment_size = village_employment_size (1)

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