イベント

異教徒の地Target Location

rise_of_the_ottomans.206in_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:2235

幾度もの征服により、わが国の民に莫大な富がもたらされた。いまは、この富を保護することが我々の優先課題である。我々の王冠に輝くTarget Locationという宝石は、わが国の成功を示す輝かしい例であり、地域で拡大する権威の象徴である。現地のカーイト・ベイ要塞が竣工したことで、この都市の輝きはさらに増した。ここは時代を超えて重要な地となるだろう。

必要城建造物immediate湾港適合性補正タイプimmediate要塞都市静的補正optionlocation_coastal_harbor_suitability_var変数after, optionlocation_has_castle_var変数after, optionlocation_has_roads_var変数after, optionlocation_is_capital_var変数after, optionlocation_num_buildings_var変数after

定義in_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:2235

2236type = country_event
2237category = situation_event
2239title = rise_of_the_ottomans.206.title 異教徒の地Target Location
2240desc = rise_of_the_ottomans.207.desc 幾度もの征服により、わが国の民に莫大な富がもたらされた。いまは、この富を保護することが我々の優先課題である。我々の王冠に輝くTarget Locationという宝石は、わが国の成功を示す輝かしい例であり、地域で拡大する権威の象徴である。現地のカーイト・ベイ要塞が竣工したことで、この都市の輝きはさらに増した。ここは時代を超えて重要な地となるだろう。
2241outcome = neutral
2243historical_info = rise_of_the_ottomans.206.historical_info スミルナの歴史は数千年にも及び、西アナトリアにおける古代ギリシャの主要な集落のひとつとして栄えた。近世にはトルコ軍の包囲によって荒廃したが、1222年にニカイア帝国の皇帝、ヨハネス3世ドゥーカス・ヴァタツェスによって再建された。1344年にはロードス騎士団とキプロス王国が率いる十字軍の標的となり、制圧後はロードス騎士団の支配下に置かれた。1403年には、聖ヨハネ騎士団がこの地でティムールに壊滅的な敗北を喫し、都市は大きな損害を受けた。それにもかかわらず、この都市におけるギリシャの影響力は依然として強力であったため、オスマン人はこの都市を「異教徒の都市スミルナ」と呼んだ。
2244immediate = {
2245location:smyrna = {
2246save_scope_as = target_location
2247set_variable = {
}
}
2252set_variable = {
2254value = {
2255add = scope:target_location.population
2256divide = 100
}
}
2259if = {
2260limit = {
2261scope:target_location = {
2262is_coastal = yes
}
}
2266set_variable = {
2268value = {
2269add = 1
2270add = scope:target_location.modifier:harbor_suitability
}
}
}
2274if = {
2275limit = {
2276scope:target_location = {
2276has_building = building_type:castle
}
}
2278set_variable = {
2280value = 1.1
}
}
2283if = {
2284limit = {
2285scope:target_location = {
2285num_buildings > 10
}
}
2287set_variable = {
2289value = {
2290add = scope:target_location.num_buildings
2291divide = 10
}
}
}
2295if = {
2296limit = {
2297scope:target_location = {
2297is_capital = yes
}
}
2299set_variable = {
2301value = 1.2
}
}
2304if = {
2305limit = {
2306scope:target_location = {
2306num_roads > 4
}
}
2308set_variable = {
2310value = {
2311add = scope:target_location.num_roads
2312divide = 4
}
}
}
2316set_variable = {
2318value = {
2319add = scope:target_location.market_access
2320multiply = 2
}
}
}
2381after = {
2382remove_variable = location_pop_size_var
2383remove_variable = location_market_access_var
2384remove_variable = location_pop_size_var
2385if = {
2386limit = {
}
}
2389if = {
2390limit = {
2390has_variable = location_has_castle_var
}
2391remove_variable = location_has_castle_var
}
2393if = {
2394limit = {
2394has_variable = location_num_buildings_var
}
2395remove_variable = location_num_buildings_var
}
2397if = {
2398limit = {
2398has_variable = location_has_roads_var
}
2399remove_variable = location_has_roads_var
}
2401if = {
2402limit = {
2402has_variable = location_is_capital_var
}
2403remove_variable = location_is_capital_var
}
}

選択肢

Aわが国の影響力と繁栄の証だ!
2328add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
2329scope:target_location = {
2330if = {
2331limit = {
2332NOT = {
2332has_location_modifier = stronghold_city_modifier
}
}
2334add_location_modifier = {
2336years = 10
2337mode = add_and_extend
}
}
2340custom_tooltip = based_on_target_location_splendor_and_importance_tt Target Locationに、ロケーション重要度に応じて以下のエフェクトが発生:
2341change_control = {
2342value = control_mild_bonus (0.1)
2343multiply = owner.var:location_pop_size_var
2344if = {
2345limit = {
2346owner = {
2346has_variable = location_has_roads_var
}
}
2348multiply = owner.var:location_has_roads_var
}
2350if = {
2351limit = {
2352owner = {
2352has_variable = location_has_castle_var
}
}
2354multiply = owner.var:location_has_castle_var
}
2356if = {
2357limit = {
2358owner = {
2358has_variable = location_is_capital_var
}
}
2360multiply = owner.var:location_is_capital_var
}
}
2363change_prosperity = {
2364value = 0.05
2365multiply = owner.var:location_pop_size_var
2366if = {
2367limit = {
2368owner = {
}
}
2370multiply = owner.var:location_coastal_harbor_suitability_var
}
2372if = {
2373limit = {
2374owner = {
2374has_variable = location_is_capital_var
}
}
2376multiply = owner.var:location_is_capital_var
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報