Navire de ligne de premier choix
Type d’unité

Navire de ligne de premier choix

n_ship_of_the_line
Navire de ligne de premier choix

Quelques améliorations apportées au Trois-ponts standard. Fierté de la marine, ces bâtiments serviront de vaisseaux amiraux. Certes onéreux, ces bateaux peuvent toutefois combattre seuls, grâce à la robustesse de leur coque et à leur puissance de feu supérieure.

Débloqué par
Coût
Biens d'entretien
Biens de réparation
Prix de construction par nom
Prix du renfort par nom
Prix d'entretien par nom

StatistiqueValeurvs Vaisseau lourd de l'Ère des révolutions
Force maximale1
Initiative1
Vitesse de combat0.5
Largeur de front1.5
Capacité de débordement1
Vitesse de déplacement8−1
Taille de coque80+20
Canons140+20
Taille de l'équipage1.2+0.3
Présence maritime0.56
Capacité de blocus1.5
Capacité de transport0.1
Impact contre la piraterie0.1
Réserve de nourriture2
Dégâts selon le terrain
Mer intérieure−25%
Goulet−40%

Là où l'unité diffère du modèle, statistiques de sa catégorie et ce qu'elle copie compris. Un bloc de terrain remplace celui du modèle.

Basées sur Vaisseau lourd de l'Ère des révolutions

2 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.

Unités standard
Trois-pontsRégulier
Unités spéciales
Navire de ligne de premier choixRégulier−1+20+20+0.3

Potentiel (lieu)
  • A un Base navale avec au moins un niveau
  • Est integratedoucore
↗
Conditions exactes

Appartient à 2

Ères
Catégories d’unités

Fait référence à 7

Débloqué par 1

Référencé par 1

Script 5

Utilise 1

Fait référence à 4

Concepts de jeu

is_special = yes
category = navy_heavy_ship
cannons = 20
crew_size = 0.300
maintenance_demand = ship_of_the_line_maintenance
construction_demand = ship_of_the_line_construction
repair_demand = ship_of_the_line_repair
location_potential = {
}

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