Siphons
Type d’unité

Siphons

n_greek_fire_galley_renaissance
Siphons

Équipés de tubes spéciaux permettant de projeter le feu grégeois, ces navires déversent un brasier infernal sur les flottes ennemies, les réduisant en cendres en un clin d'œil. À courte distance, ils ne sont que destruction.

Coût
Biens de construction
Biens d'entretien
Biens de réparation
Prix de construction par nom
Prix du renfort par nom
Prix d'entretien par nom

StatistiqueValeurvs Galère de l'Ère de la Renaissance
Force maximale1
Dégâts infligés à la force20%+20%
Initiative2
Vitesse de combat1
Largeur de front0.5
Capacité de débordement1
Vitesse de déplacement4
Taille de coque7
Canons21+12
Taille de l'équipage0.06
Présence maritime0.24
Capacité de blocus0.2
Capacité de transport0.05
Impact contre la piraterie0.2
Réserve de nourriture0.5
Dégâts selon le terrain
Océan profond−100%
Mer intérieure25%
Goulet50%
Océan−50%

Là où l'unité diffère du modèle, statistiques de sa catégorie et ce qu'elle copie compris. Un bloc de terrain remplace celui du modèle.

Basées sur Galère de l'Ère de la Renaissance

4 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.

Unités standard
Galère méditerranéenneRégulier
Unités spéciales
Geobukseon gwiseonRégulier+1+2
SiphonsRégulier+20%+12
Grand Long fhadaRégulier+1−2−3−0.02−0.04+0.1+0.03

Potentiel (pays)
Conditions exactes

Requiert 1

Appartient à 2

Ères
Catégories d’unités

Fait référence à 8

Prix
Demandes de biens
Script 6

Requiert 1

Fait référence à 4

Concepts de jeu
Étiquettes graphiques

Référencé par 1

category = navy_galley
buildable = yes
cannons = 12
country_potential = {
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. · À propos · Confidentialité · Mentions légales