
Type d’unité
Galère de l'Ère de la Renaissance

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- Biens de construction
- Biens d'entretien
- 0,04
Étoffes - 0,036
Spiritueux - 0,18
Fournitures navales - 0,036
Sel - 0,2
Armes
- 0,04
- Biens de réparation
- 0,07
Étoffes - 1,17
Bois - 0,17
Fournitures navales
- 0,07
| Statistique | Valeur |
|---|---|
Force maximale | 1 |
Initiative | 2 |
Vitesse de combat | 1 |
Largeur de front | 0.5 |
Capacité de débordement | 1 |
Vitesse de déplacement | 4 |
Taille de coque | 7 |
Canons | 9 |
Taille de l'équipage | 0.06 |
Présence maritime | 0.24 |
Capacité de blocus | 0.2 |
Capacité de transport | 0.05 |
Impact contre la piraterie | 0.2 |
Réserve de nourriture | 0.5 |
| Dégâts selon le terrain | |
Océan profond | −100% |
Mer intérieure | 25% |
Goulet | 50% |
Océan | −50% |
Basées sur
Galère de l'Ère de la Renaissance
4 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.
| Unités standard | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Galère méditerranéenne | Régulier | ||||||||
| Unités spéciales | |||||||||
Geobukseon gwiseon | Régulier | +1 | +2 | ||||||
Siphons | Régulier | +20% | +12 | ||||||
Grand Long fhada | Régulier | +1 | −2 | −3 | −0.02 | −0.04 | +0.1 | +0.03 | |
Appartient à 2
Ères
RenaissanceÂge
Catégories d’unités
GalèreCatégorie
Fait référence à 6
Prix
- Coût de construction des galèrespar nomPrix de construction
- Coût de maintenance des galèrespar nomPrix d'entretien
- Coût de renforcement des galèrespar nomPrix du renfort
Demandes de biens
- Renaissance Construction de galèresBiens de construction
- Renaissance Maintenance des galèresBiens d'entretien
- Renaissance Réparation de galèreBiens de réparation
Référencé par 4
Types d’unités
Geobukseon gwiseonComme
SiphonsComme
Grand Long fhadaComme
Galère méditerranéenneComme
Script 7
Fait référence à 7
Valeurs de script
- ship_small_mid_maritimeMaritime presence
Concepts de jeu
Capacité de blocusBlockade capacity
CanonsCannons
Taille de l'équipageCrew size
Taille de coqueHull size
Présence maritimeMaritime presence
Vitesse de déplacementMovement speed
use_ship_names = yes
buildable = no














