Cavalerie lourde
Type d’unité

Cavalerie lourde

a_heavy_cavalry
Cavalerie lourde

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Coût
Biens de construction
Biens d'entretien
Prix de construction par nom
Prix du renfort par nom
Prix d'entretien par nom

StatistiqueValeur
Dégâts subis30%
Initiative2
Vitesse de combat5
Largeur de front1
Capacité de débordement1.6
Vitesse de déplacement2.5
Poids d'unité1
Perte par attrition0.25
Réserve de nourriture10
Consommation quotidienne de nourriture1.32
Dégâts selon le terrain
Jungle−10%
Montagnes−10%
Cours d'eau−10%
Zone humide−10%
Mouvement selon le terrain
Jungle10%
Montagnes10%
Zone humide10%

Appartient à 1

Fait référence à 8

Demandes de biens
Topographies
Végétations

Référencé par 6

Script 1

Fait référence à 1

buildable = no
empty = yes
hide = yes
impact = {
jungle = 0.10
wetlands = 0.10
mountains = 0.10
}
combat = {
jungle = -0.10
wetlands = -0.10
mountains = -0.10
river = -0.10
}

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