Artillerie de l'Ère de la Renaissance
Type d’unité

Artillerie de l'Ère de la Renaissance

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Artillerie de l'Ère de la Renaissance

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Coût
Biens de construction
Biens d'entretien
Prix de construction par nom
Prix du renfort par nom
Prix d'entretien par nom

StatistiqueValeur
Force maximale200
Puissance de combat3
Dégâts subis125%
Initiative1
Vitesse de combat1
Largeur de front1
Capacité de débordement1
Vitesse de déplacement2
Efficacité de bombardement12.5%
Barrage d'artillerie3
Poids d'unité1
Perte par attrition0.5
Réserve de nourriture5
Consommation quotidienne de nourriture0.66

Basées sur Artillerie de l'Ère de la Renaissance

2 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.

Unités standard
ObusierRégulier
Unités spéciales
HwachaRégulier+20%−0.25

Appartient à 2

Ères
Catégories d’unités

Fait référence à 5

Prix
Demandes de biens

Référencé par 2

Script 4

Fait référence à 4

Concepts de jeu

category = army_artillery
hide = yes
buildable = no

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