
Catégorie d’unité
Artillerie
L'artillerie est formée d'équipes de spécialistes qui opèrent des armes à distance, envoyant des projectiles principalement conçus pour percer et détruire les fortifications.
- Durée de construction
- 60 jours
Fait référence à 5
Prix
- Coût de constitution de l'artilleriepar nomPrix de construction
- Coût de maintenance de l'artilleriepar nomPrix d'entretien
- Coût de renforcement de l'artilleriepar nomPrix du renfort
Demandes de biens
- Formation d'artillerieBiens de construction
- Maintenance de l'artillerieBiens d'entretien
Membres 16
Types d’unités
Artillerie de l'Ère des traditionsCatégorie
Artillerie de l'Ère de la RenaissanceCatégorie
Artillerie de l'Ère des découvertesCatégorie
Artillerie de l'Ère de la RéformeCatégorie
Artillerie de l'Ère des absolutismesCatégorie
Artillerie de l'Ère des révolutionsCatégorie
Hélépole moderniséeCatégorie
CetbangCatégorie
Canon à chambreCatégorie
FauconneauCatégorie
Mentionné dans 5
Types de modificateurs
Script 27
Fait référence à 13
Valeurs de script
- standard_art_recruitment_timeDurée de construction
Concepts de jeu
Perte par attritionAttrition loss
Vitesse de combatVitesse de combat
Dégâts subisDamage taken
Capacité de débordementFlanking ability
Consommation quotidienne de nourritureFood consumption per strength
Réserve de nourritureFood storage per strength
Largeur de frontFrontage
InitiativeInitiative
Force maximaleForce max.
Requis par 7
Illustrations d’unités
- army_artilleryTrigger
- army_artillery_2Trigger
- army_artillery_3Trigger
- army_artillery_4Trigger
- army_artillery_5Trigger
- army_artillery_6Trigger
- army_artillery_helepolis_tagTrigger
Référencé par 6
Mentionné dans 1
is_army = yes
bombard = yes
supply_weight = 1.0
ai_weight = 0.4
startup_amount = 2










