A'Urughs
Type d’unité

A'Urughs

a_a_urughs
A'Urughs

Les A'Urughs sont des unités familières administrées par l'armée et des troupeaux laissés par les Armées mongoles.

Débloqué par
Coût
Biens de construction
Biens d'entretien
Prix de construction par nom
Prix du renfort par nom
Prix d'entretien par nom

StatistiqueValeurvs Auxiliaire de l'Ère des traditions
Force maximale50
Puissance de combat0.25
Dégâts subis125%
Initiative1
Vitesse de combat0.1
Largeur de front1
Capacité de débordement1
Flancs sécurisés0%
Vitesse de déplacement3+1
Poids d'unité0.2
Réserve de nourriture3,000
Consommation quotidienne de nourriture0.2
Dégâts selon le terrain
Prairies10%+10%
Clairsemé10%+10%

Là où l'unité diffère du modèle, statistiques de sa catégorie et ce qu'elle copie compris. Un bloc de terrain remplace celui du modèle.

Basées sur Auxiliaire de l'Ère des traditions

6 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.

Unités standard
VivandiersRégulier
Unités spéciales
A'UrughsRégulier+1+10%+10%
Caravane de chameauxRégulier+0.2+50%−50%−75%+25%
ḤalqahRégulier+1
Auxiliaire d'éléphantsRégulier+2+1,500−10%+20%−25%
Auxiliaire jonowRégulier−10%−10%+2

Appartient à 2

Ères
Catégories d’unités

Fait référence à 9

Prix
Demandes de biens
Végétations

Débloqué par 1

Script 3

Fait référence à 3

Concepts de jeu
Étiquettes graphiques

is_special = yes
upgrades_to = a_supply_carts
combat = {
sparse = 0.1
}
construction_demand = steppe_auxiliary_construction
gfx_tags = { spear_tag light_tag }

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