Montagnes sauvages
Topographie

Montagnes sauvages

mountain_wasteland

Situées en haute altitude et composées de versants escarpés, les montagnes sont un type de terrain aux zones plates rares et étroites. Les Armées ont donc plus de mal à les franchir et à y combattre, et le développement y est plus laborieux.

Mentionné dans 1

Script 31

Mentionne 1

Requis par 1

Référencé par 29

Générateurs d’ambiance
Règles de biome

color = terrain_mountain_wasteland
movement_cost = 1.0
blocked_in_winter = yes
weather_front_strength_change_percent = 0
weather_cyclone_strength_change_percent = 0
weather_tornado_strength_change_percent = 0
location_modifier = {
}
audio_tags = {
masDataTopologyElevation = 1.0
}
debug_color = rgb { 105 24 4 }

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