Guerre de religion
Conjoncture

Guerre de religion

war_of_religions

Après plusieurs décennies de conflits religieux, les dissensions relatives à la pratique appropriée du culte Chrétien dans le Saint-Empire romain germanique ont atteint un stade où l'affrontement armé entre l'Union protestante et la Sainte Ligue catholique semble inévitable. Tandis que ces associations de princes impériaux s'inquiètent de protéger leurs religions, de nombreux dirigeants en Europe lorgnent avec cupidité sur l'Empire en proie à la tourmente. Qu'elles soient animées par la ferveur religieuse ou par l'avidité terrestre, les plus grandes puissances d'Europe préparent leurs armées au combat, car la paix au sein de l'Empire est en péril.

Au cours de la Conjoncture Guerre de religion, deux Organisations internationales tentent d'assurer la survie de leurs Religions au sein du Saint-Empire romain germanique. L'Union protestante et la Sainte Ligue catholique offriront leur protection aux Pays de l'empire. Avec la montée des tensions, les deux organisations pourront tenter d'établir leur suprématie religieuse, en modifiant les Lois du Saint-Empire romain germanique à leur convenance.

Actions recommandées :
Rejoindre l'Organisation internationale que vous souhaitez soutenir
Rechercher de nouvelles Alliances avec des pays étrangers
En tant que Pays non membre du Saint-Empire romain germanique, chercher à conclure une Alliance avec le chef de la ligue religieuse privilégiée.

Si vous êtes le dirigeant d'une ligue religieuse :
Utilisez l'Action de Conjoncture Provoquer une escalade militaire pour obtenir la Supériorité religieuse
Ensuite, appliquez la Suprématie religieuse pour faire respecter les exigences de votre faction
Utilisez l'Action de Conjoncture Négocier l'éviction d'un membre pour retirer les pays dangereux de l'autre Organisation internationale avant que la Guerre n'éclate.

Conseils supplémentaires :
Pendant la Guerre de Supériorité religieuse, les Pays acquerront de la Lassitude de guerre
Si 80 % de tous les participants souhaitent la Paix, les Traités de Westphalie seront signés à la place
. Cela mettra fin à la Guerre et permettra d'instaurer la paix religieuse au sein du Saint-Empire romain germanique.

  1. 10%
    Conditions exactes

Organisations internationales 2

Résultats de conjoncture 3

La Paix de Westphalie

The war ends without a victor: the Holy Roman Empire takes a lasting hit to its Imperial Authority, and adopts a policy recognizing every Christian confession as legitimate within its borders.

Conditions requises
La suprématie religieuse est imposée

The defeated side takes a severe blow to Stability and swings sharply toward Aristocracy, while the Holy Roman Empire adopts the victor's faith as its own imperial religion policy.

Conditions requises

Actions 5

Négocier l'éviction d'un membre

Délai de récupération 10 ans

Conditions requises
Ce qu’il fait
Rejoindre une ligue religieuse
Conditions requises
Ce qu’il fait
Rejoindre la Guerre de religion
Conditions requises
Ce qu’il fait
Quitter la ligue religieuse
Conditions requises
Ce qu’il fait
Provoquer une escalade militaire

Délai de récupération 5 ans

Conditions requises
Ce qu’il fait

  1. Has presence in: Europe
    Conditions exactes
    Script exact
  2. Script exact

Requiert 15

Conjonctures
Religions
Cultures
Casus belli
Organisations internationales
Pays

Déclenche 23

Accorde 2

Retire 2

Fait référence à 4

Organisations internationales
Pays

Mentionne 3

Groupes de religions
Casus belli
Traités de paix

Requis par 12

Résultats de conjoncture
On actions

Membres 36

Événements

Référencé par 4

Événements
On actions
Traités de paix

Mentionné dans 5

Script 31

Requiert 5

Accorde 3

Retire 4

Utilise 4

Déclencheurs scriptés

Fait référence à 4

Valeurs de script

Mentionne 10

Concepts de jeu

Référencé par 1

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