Matières premières
Concept de jeu

Matières premières

raw_materials

Chaque Lieu Produces un type de Matière première. La quantité qu'il Produces dépend du niveau de développement de ce Lieu. Contrairement aux Biens de transformation, les matières premières ne nécessitent pas de Bâtiments pour être produites et dépendent uniquement des Travailleurs ou esclaves. Toutefois, certaines Matières premières peuvent tout de même être produites dans des Buildings.

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alias = {
raw_material
}
texture = "flat_icons/raw_goods"

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