
Type de modificateur
Vitesse de réparation de la Flotte
Cela a un impact sur la vitesse à laquelle un Navire sera réparé dans ce Lieu.
Pourcentage · plus c'est élevé, mieux c'est · Lieu
Base navale Par niveau, selon l'accès aux biens | Bâtiment | +10% |
Grand chantier naval Par niveau, selon l'accès aux biens | Bâtiment | +8% |
Chantier naval Par niveau, selon l'accès aux biens | Bâtiment | +6% |
Arsenal de Venise Par niveau, selon l'accès aux biens | Bâtiment | +5% |
| Capacité portuaire | Modificateur statique | +5% |
Cale sèche Par niveau, selon l'accès aux biens | Bâtiment | +4% |
Arsenal royal de Barcelone Par niveau, selon l'accès aux biens | Bâtiment | +2,5% |
Arsenal de Copenhague Par niveau, selon l'accès aux biens | Bâtiment | +2,5% |
Port protégé Par niveau, selon l'accès aux biens | Bâtiment | +2,5% |
Quais Par niveau, selon l'accès aux biens | Bâtiment | +2% |
Arsenal impérial Par niveau, selon l'accès aux biens | Bâtiment | +2% |
Ribeira das Naus Par niveau, selon l'accès aux biens | Bâtiment | +2% |
Arsenaux royaux de Séville Par niveau, selon l'accès aux biens | Bâtiment | +2% |
Amirauté d'Amsterdam Par niveau, selon l'accès aux biens | Bâtiment | +1% |
Frères du marais Par niveau, selon l'accès aux biens | Bâtiment | +1% |
Chantiers navals claniques Par niveau, selon l'accès aux biens | Bâtiment | +1% |
Amirauté de la Frise Par niveau, selon l'accès aux biens | Bâtiment | +1% |
Caserne des galères Par niveau, selon l'accès aux biens | Bâtiment | +1% |
Guilde des charpentiers de la Hanse Par niveau, selon l'accès aux biens | Bâtiment | +1% |
Chantiers navals de la mer du Nord Par niveau, selon l'accès aux biens | Bâtiment | +1% |
Amirauté de Rotterdam Par niveau, selon l'accès aux biens | Bâtiment | +1% |
Amirauté de la Frise occidentale Par niveau, selon l'accès aux biens | Bâtiment | +1% |
Manufacture navale Par niveau, selon l'accès aux biens | Bâtiment | +1% |
Amirauté de Zélande Par niveau, selon l'accès aux biens | Bâtiment | +1% |
| Port | Modificateur statique | +1% |
percent = yes
game_data = {
category = location
}
























