Places du marché de village
Tâche de mission

Places du marché de village

mission_market_villagesin_game/common/missions/generic_traditional_economy_mission_pack.txt:421

La création de places de marché locales au sein des communautés rurales permettra de développer le commerce et sera source d'opportunités et de croissance pour nos campagnes, forgeant ainsi un royaume plus prospère et mieux interconnecté.

RequiertVillage de négoceBâtimentenabled, on completionAssemblée républicaineBâtimenton completionContentement des paysansTâche de missionrequires

  1. 447if = {
    448limit = {
    449exists = scope:mission_target_location
    450scope:mission_target_location = {
    451province = {
    452NOT = {
    453any_location_in_province = {
    453has_building_with_at_least_one_level = republican_assembly
    }
    }
    }
    }
    }
    458custom_tooltip = mission_target_loc_province_gets_modifier_tt Chaque Lieu disposant d'au moins un niveau de Village de négoce dans la province de Mission Target Location Province bénéficiera du Modificateur Marchés prospères locaux pendant 10 ans
    }
    460else_if = {
    461limit = {
    462NOT = {
    462exists = scope:mission_target_location
    }
    }
    464custom_tooltip = mission_generic_province_gets_modifier_tt Chaque Lieu disposant d'au moins un niveau de Village de négoce dans la Province désignée bénéficiera du Modificateur Marchés prospères locaux pendant 10 ans
    }
    466scope:mission_target_location ?= {
    467province = {
    468every_location_in_province = {
    469limit = {
    470location_building_level = {
    471building_type = building_type:market_village
    472value >= 1
    }
    }
    475add_location_modifier = {
    477mode = replace
    479size = {multiplie le modificateur
    480value = 1
    481add = {
    482desc = scales_with_levels_of_market_village_tt Niveaux du Village de négoce dans ce Lieu
    483value = "location_building_level(building_type:market_village)"
    }
    }
    }
    }
    }
    }

422icon = expanded_supply_trains
425enabled = {
426trigger_if = {
427limit = {
428NOT = {
428exists = scope:mission_target_location
}
}
430custom_tooltip = {
431text = when_we_choose_appropriate_location_tt Cette Tâche de mission sera active lorsque nous sélectionnerons un Lieu rural dans Contentement des paysans
432always = no
}
}
435trigger_else = {
436scope:mission_target_location = {
437location_building_level = {
438building_type = building_type:market_village
439value >= root.var:target_location_market_village_variable
}
441prosperity > 0
}
}
}
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