
Levée
Appelés

Soldats réticents obligés de se battre, les Appelés peuvent accabler une armée entraînée uniquement en raison de leur nombre.
| Statistique | Valeur | vs Infanterie légère de l'Ère des révolutions |
|---|---|---|
Force maximale | 3,000 | |
Puissance de combat | 3 | |
Dégâts infligés à la force | −10% | |
Dégâts reçus au moral | 10% | |
Dégâts subis | 100% | |
Initiative | 5 | |
Vitesse de combat | 3 | |
Largeur de front | 1 | |
Capacité de débordement | 1.1 | |
Flancs sécurisés | 5% | |
Vitesse de déplacement | 2.5 | |
Poids d'unité | 1 | |
Réserve de nourriture | 5 | |
Consommation quotidienne de nourriture | 0.33 |
Mêmes statistiques que le modèle.
Basées sur
Infanterie légère de l'Ère des révolutions
6 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.
Cela a un impact sur l'efficacité d'un Régiment de Levées au Combat comparé à un Régiment régulier. Contre les réguliers, une levée terrestre combat à 75% avant l'efficacité au combat des levées de son pays : elle inflige ×0.75 dégâts et en subit ×1.33. Chaque régiment de levée a aussi : | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Unités standard | |||||||
Appelés | Levée | 75% | |||||
Tireurs d'élite | Régulier | ||||||
| Unités spéciales | |||||||
Grenzer Infantry | Régulier | −0.25 | |||||
Caçadores | Régulier | −10% | −5% | ||||
Fusiliers expérimentaux | Régulier | +5 | +0.25 | ||||
Pandur Infantry | Régulier | −0.25 | |||||




















