
Pays à créer
Mandchou
Les habitants de Mandchourie ont une longue histoire de vie tribale nomade et d'interactions fréquentes avec l'Empire du Milieu. Ainsi, nous avons mélangé des aspects de nombreuses cultures et de nombreux endroits pour créer notre propre mode de vie distinct. Bien que nous soyons généralement divisés en de nombreuses tribus, une Mandchourie unie pourrait être en mesure de revendiquer l'hégémonie sur l'ensemble de la Chine. Devrions-nous poursuivre l'unification ?
Contenu uniqueTout ce qui, dans le jeu, est disponible pour Mandchou.Voir tout son contenu unique →Potentiel
CultureAppartient à la Sphère culturelle Jürchenne
Conditions exactes
Requiert 50% des lieux en Liáodōng, Amour inférieur, Amour moyen, Songhua, Songnen, Oussouri.
Événements 11
- Le sort de la Corée1337–1821MCH
- Proclamation des Qīng1337–1821MCH
- Adoption d'une nouvelle identité1337–1821MCH
- Les Sept Grandes Causes d'irritation1337–1821MCH
- Tìfāyìfú1337–1821MCH
- Un dirigeant obtient le titre de dragon-tigre1337–1821MCH
- Les Huit Bannières de Mongolie1337–1821MCH
- Les Huit Bannières de la Chine1337–1821MCH
- Réforme de l'État mandchou1584–1630MCH
- Les réformes militaires Country Adjectives1645–1660MCH
Affichage des 10 premiers sur 11.
Requiert 1
- JürchennePotential
Déclenche 1
Les Jin postérieursÀ la formation
Fait référence à 1
- Historiques seulementpar nomPermis à partir du réglage de règle
Requis par 18
Événements
Réforme de l'État mandchouTag
Le sort de la CoréeTag
Proclamation des QīngTag
Adoption d'une nouvelle identitéTag
Les Sept Grandes Causes d'irritationTag
Les réformes militaires Country AdjectivesTag
La nomination d'HeshenTag
TìfāyìfúTag
Un dirigeant obtient le titre de dragon-tigreTag
Les Huit Bannières de MongolieTag
Script 1
Requis par 1
- setup_area_preferencesEvery country
level = 3
required_locations_fraction = 0.5
rule = historical
adjective = MCH_ADJ Manchu
color = map_MCH