ÉvénementModifié dans cette version

La nomination de Target Character

flavor_mch.4in_game/events/DHE/flavor_MCH.txt:146
La nomination de …

Un ministre plein d'avenir a récemment attiré notre attention. Il s'appelle Target Character, et est indéniablement très doué en matière de diplomatie comme d'administration.

Cependant, on le dit aussi entièrement corrompu, et il mettrait toute sa finesse politique au service de sa cupidité en pratiquant le favoritisme. Pouvons-nous vraiment faire de lui notre ministre principal ?

RequiertJürchenCultureimmediateJürchenneSphère culturelletriggerMandchouPays à créerdynamic historical event.tag

Définitionin_game/events/DHE/flavor_MCH.txt:146

147type = country_event
148title = flavor_mch.4.title La nomination de Target Character
149desc = flavor_mch.4.desc Un ministre plein d'avenir a récemment attiré notre attention. Il s'appelle Target Character, et est indéniablement très doué en matière de diplomatie comme d'administration.

Cependant, on le dit aussi entièrement corrompu, et il mettrait toute sa finesse politique au service de sa cupidité en pratiquant le favoritisme. Pouvons-nous vraiment faire de lui notre ministre principal ?
150outcome = neutral
151fire_only_once = yes
153dynamic_historical_event = {
154tag = MCH
155from = 1770.1.1
156to = 1800.1.1
157monthly_chance = 5
}
160trigger = {
161culture ?= {
161has_culture_group = culture_group:jurchen_group
}
}
164illustration_tags = {
16510 = regular
16610 = interior
}
169immediate = {
171create_character = {
172first_name = name_heshen
173last_name = Niohuru
175birth_location = location:fushun_liaoyang
176birth_date = 1750.7.1
177religion = root.religion
178create_in_limbo = yes
179save_scope_as = target_character
}
181scope:target_character = {
183max_adm = 90
184min_adm = 50
185max_dip = 90
186min_dip = 50
187max_mil = 90
188min_mil = 50
}
}
}

Options

ANommons-le en dépit de ses défauts !
195historical_option = yes
197scope:target_character = {
198move_country = ROOT
}
200scale = -4
}
BNon, cette corruption pourrait ruiner l'État !
204add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
205hidden_effect = {
205kill_character_silently = scope:target_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales