ÉvénementAcross the pillars

Une langue familière

seven_cities.13

Pendant la marche, Target Leader a changé. Alors qu'he/she parlait autrefois de la ville vers laquelle nous avançons, he/she s'intéresse maintenant à ses habitants : leur langue qu'he/she a à moitié apprise, le toit qu'ils nous proposent, la vie simple qui attend pour peu qu'he/she veuille cesser ses errances. Ce matin, he/she nous a clairement annoncé que l'expédition pouvait poursuivre sa route, mais qu'he/she comptait rester là. Certains hommes se perdent dans la nature. D'autres semblent y trouver leur place.

Déclenché par l’un de
Déclencheur
  • Expeditionexpedition_leader existe
  • Location
    • Est un lieu terrestre
    • A un propriétaire
    • Top owner: NonRacine
Conditions exactes

  • Location
    Contrée
    Ordered location in areaoù
    • Peut être Propriétaire, par exemple, ce n'est PAS un Lieu infranchissable, une mer ou un lac
    • A un propriétaire
    • Top owner: NonRacine
    Add to list: seven_cities_13_list
  • Random in list
    List: seven_cities_13_list
Script exact

Alors
Prévenue des dangers locaux, l'Expédition évite le désastre
Expedition
Sinon
  • Fail expedition: Expedition
  • Target leader
    Migre en Target country
Script exact

Déclenché par 8

Expéditions
Script 2

type = country_event
title = seven_cities.13.title Une langue familière
desc = seven_cities.13.desc Pendant la marche, Target Leader a changé. Alors qu'he/she parlait autrefois de la ville vers laquelle nous avançons, he/she s'intéresse maintenant à ses habitants : leur langue qu'he/she a à moitié apprise, le toit qu'ils nous proposent, la vie simple qui attend pour peu qu'he/she veuille cesser ses errances. Ce matin, he/she nous a clairement annoncé que l'expédition pouvait poursuivre sa route, mais qu'he/she comptait rester là. Certains hommes se perdent dans la nature. D'autres semblent y trouver leur place.
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