Gouverneur naval
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Gouverneur naval

naval_governorin_game/common/building_types/capital_buildings.txt:760

Il s'agit d'un siège de l'autorité régionale qui étend la portée de l'État jusqu'à ses terres les plus éloignées, élargissant ainsi son influence au-delà de son environnement immédiat. Lorsque ces organisations territoriales sont reliées à la capitale par le réseau routier, elles font office de pôles de gouvernance et d'administration.

RequiertNombre de Gouverneurs navalsType de modificateurallow

Modificateurs

Techniques de production 1

Définitionin_game/common/building_types/capital_buildings.txt:760

761audio_tier = 2
762is_foreign = no
763pop_type = nobles
764max_levels = 1
765important_for_UI = yes
767employment_size = large_noble_employment
769category = government_category
771rural_settlement = no
772town = no
773city = yes
774megalopolis = yes
776allow = {
777trigger_if = {
778limit = {
779scope:actor = {
}
}
783custom_tooltip = {
784text = no_naval_governor_tt Peut construire au moins un Gouverneur naval
785always = no
}
}
788trigger_else = {
789custom_tooltip = {
790text = naval_governor_tt S'il y a moins de Num Naval Governors bâtiments de type Gouverneur naval en Actor (actuellement Naval Governor).
791scope:actor = {
792total_building_levels_including_construction:naval_governor < modifier:num_naval_governors
}
}
}
796owner = scope:actor
}
799location_potential = {
800NOT = {
800is_connected_to_through_realm = owner.capital
}
801is_overseas_for_owner = no
802is_port = yes
}
805remove_if = {
806location = {
806is_connected_to_through_realm = owner.capital
}
}
809expensive = yes
811automation_build_allowed = no
812ai_forbid_shutdown = yes
813forbidden_for_estates = yes
814important_for_AI = yes
817build_time = government_build_time
820unique_production_methods = {
821naval_governor_maintenance = {
822tools = 1
823masonry = 1
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827goods_gold = 1
828furniture = 2
829naval_supplies = 0.5
830fine_cloth = 0.5
832category = building_maintenance
}
}
837construction_demand = local_governor_construction
839modifier = {
}
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