Caballería zenata
Tipo de unidadAcross the pillars

Caballería zenata

a_zenata_cavalry
Caballería zenata

La Caballería zenata está formada por jinetes ligeros de las confederaciones bereberes zenata (los Banū Marīn, Banū 'Abd al-Wād y Maghrāwa), cuya educación pastoral los convierte en maestros de la veloz guerra en el desierto y la estepa. Cada guerrero trae su propia montura, su propio equipo y su propio séquito de parientes, por lo que no se requiere una armería real ni un entrenamiento prolongado. Este grupo de caballería ligera tribal proporciona a los sultanes magrebíes un brazo de ataque rápido que la caballería cristiana y musulmana oriental, más pesadas, no pueden alcanzar a campo abierto.

Coste
Bienes de construcción
Bienes de mantenimiento
Precio de construcción por nombre
Precio de refuerzo por nombre
Precio de mantenimiento por nombre

EstadísticaValorvs. Caballería ligera de la Era de las Tradiciones
Fuerza máxima200
Poder combativo2.6
Daño de moral infligido25%+25%
Daño de fuerza infligido−10%
Daño de moral sufrido10%
Daño sufrido30%
Iniciativa7+2
Velocidad de combate5
Frente1
Habilidad de flanqueo1.6
Flancos protegidos0%
Velocidad de movimiento4+1
Peso de la unidad1
Pérdida de desgaste0.25
Almacenaje alimentario10
Consumo alimenticio diario1.32
Daño según el terreno
Pradera15%+15%
Colina10%+10%
Selva—+10%
Montaña5%+15%
Erial15%+15%
Humedal—+10%
Movimiento según el terreno
Selva10%
Montaña10%
Humedal10%

Dónde difiere la unidad de la plantilla, incluidas las estadísticas de su categoría y lo que copia. Un bloque de terreno sustituye al de la plantilla.

Basadas en Caballería ligera de la Era de las Tradiciones

16 unidades y lo que cada una cambia respecto a la plantilla.

Unidades estándar
JinetesRegular
Unidades especiales
Caballería de cuantíaRegular+2+0.15
Jinetes granadinosRegular+2+0.2+0.75+15%+10%+10%+10%+10%+10%
Caballería beduina hilālīLeva75%+20%+2+0.2+1+10%+20%+10%+15%+10%
HobelarsRegular+0.25+25%+50%+10%+10%+10%+50%
Jinetes ibéricosRegular+2+0.2+0.75+15%+10%+10%+10%+10%+10%
Camelleríaa_light_camelry_1Regular+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Camelleríaa_light_camelry_levy_1Leva75%+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Caballería ligera yurchenRegular+1
Caballería en camello sanhajaLeva75%+25%+2+1−0.25−15%+10%+10%+10%+20%−10%
Milicia de la horda de la estepaLeva75%+400+2+1−10%+15%+10%+10%+10%+15%+10%
Arqueros a caballoRegular+400+20%+3+1−15%+20%+10%+10%+10%+20%+10%
Camellería tribalLeva75%+5%+7+1.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Caballería tribalLeva75%+2+1+10%+5%+10%+10%+10%+10%
Camellería tuaregLeva75%+20%+3+0.25+1−0.5+15%−15%+5%+10%+10%+25%−10%
Caballería zenataLeva75%+25%+2+1+15%+10%+10%+15%+15%+10%

Potencial (país)
Potencial (ubicación)
Cultura dominante: Zenati
Condiciones exactas

Requiere 4

Culturas
Grupos culturales
DLC

Pertenece a 2

Eras
Categorías de unidades

Hace referencia a 10

Precios
Demandas de bienes
Topografías
Vegetaciones

Miembros 1

Scripts 5

Hace referencia a 5

Conceptos del juego
Etiquetas gráficas

is_special = yes
buildable = no
levy = yes
combat = {
grasslands = 0.15
sparse = 0.15
hills = 0.10
mountains = 0.05
}

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