Caballería en camello sanhaja
Tipo de unidadAcross the pillars

Caballería en camello sanhaja

a_sanhaja_camel_cavalry
Caballería en camello sanhaja

La Caballería en camello sanhaja está formada por jinetes de camellos y caballos ligeros de las confederaciones saharianas sanhaja: los Lamtūna, Gudāla y Massūfa, cuyos guerreros con velo construyeron el Imperio almorávide en el Magreb occidental e Iberia en el siglo XI. Los camellos les permiten recorrer distancias desérticas que ninguna caballería de caballos puede igualar, y sus cargas con la lanza ligera son la respuesta magrebí a la lanza pesada de las potencias ibéricas y del Sahel central. Esta tradición de caballería del desierto sanhaja otorga a nuestros ejércitos un alcance logístico y una maniobrabilidad sin igual en la frontera meridional.

Coste
Bienes de construcción
Bienes de mantenimiento
Precio de construcción por nombre
Precio de refuerzo por nombre
Precio de mantenimiento por nombre

EstadísticaValorvs. Caballería ligera de la Era de las Tradiciones
Fuerza máxima200
Poder combativo2.6
Daño de moral infligido25%+25%
Daño de fuerza infligido−10%
Daño de moral sufrido10%
Daño sufrido30%
Iniciativa7+2
Velocidad de combate5
Frente1
Habilidad de flanqueo1.6
Flancos protegidos0%
Velocidad de movimiento4+1
Peso de la unidad0.75−0.25
Pérdida de desgaste0.25
Almacenaje alimentario10
Consumo alimenticio diario1.32
Daño según el terreno
Arboleda−15%−15%
Pradera10%+10%
Selva—+10%
Montaña—+10%
Erial20%+20%
Humedal−20%−10%
Movimiento según el terreno
Selva10%
Montaña10%
Humedal10%

Dónde difiere la unidad de la plantilla, incluidas las estadísticas de su categoría y lo que copia. Un bloque de terreno sustituye al de la plantilla.

Basadas en Caballería ligera de la Era de las Tradiciones

16 unidades y lo que cada una cambia respecto a la plantilla.

Unidades estándar
JinetesRegular
Unidades especiales
Caballería de cuantíaRegular+2+0.15
Jinetes granadinosRegular+2+0.2+0.75+15%+10%+10%+10%+10%+10%
Caballería beduina hilālīLeva75%+20%+2+0.2+1+10%+20%+10%+15%+10%
HobelarsRegular+0.25+25%+50%+10%+10%+10%+50%
Jinetes ibéricosRegular+2+0.2+0.75+15%+10%+10%+10%+10%+10%
Camelleríaa_light_camelry_1Regular+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Camelleríaa_light_camelry_levy_1Leva75%+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Caballería ligera yurchenRegular+1
Caballería en camello sanhajaLeva75%+25%+2+1−0.25−15%+10%+10%+10%+20%−10%
Milicia de la horda de la estepaLeva75%+400+2+1−10%+15%+10%+10%+10%+15%+10%
Arqueros a caballoRegular+400+20%+3+1−15%+20%+10%+10%+10%+20%+10%
Camellería tribalLeva75%+5%+7+1.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Caballería tribalLeva75%+2+1+10%+5%+10%+10%+10%+10%
Camellería tuaregLeva75%+20%+3+0.25+1−0.5+15%−15%+5%+10%+10%+25%−10%
Caballería zenataLeva75%+25%+2+1+15%+10%+10%+15%+15%+10%

Potencial (país)
Potencial (ubicación)
Cultura dominante: Sanhaja
Condiciones exactas

Requiere 4

Culturas
Grupos culturales
DLC

Pertenece a 2

Eras
Categorías de unidades

Hace referencia a 10

Precios
Demandas de bienes
Topografías
Vegetaciones

Miembros 1

Scripts 8

Hace referencia a 7

Conceptos del juego
Etiquetas gráficas

Referenciado por 1

is_special = yes
buildable = no
levy = yes
supply_weight = -0.25
combat = {
sparse = 0.20
grasslands = 0.10
forest = -0.15
wetlands = -0.20
}

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