Caballería beduina hilālī
Tipo de unidadAcross the pillars

Caballería beduina hilālī

a_hilali_bedouin_cavalry
Caballería beduina hilālī

La Caballería beduina hilālī está formada por jinetes ligeros tribales de las confederaciones Banū Hilāl y Banū Sulaym, que se extendieron por el Magreb desde el alto Egipto en el siglo XI. Son pastores que rompieron el monopolio demográfico de las tribus bereberes y transformaron el tejido rural del Magreb central y oriental. Sirven a nuestra Corona como auxiliares veloces y cuentan con sus propios capitanes, sus propias monturas y su propia parte contractual del botín. Esta tradición árabe beduina proporciona a nuestros ejércitos una fuerza de ataque cuya movilidad y cantidad complementa a las confederaciones bereberes, sin competir por el mismo grupo de reclutamiento por parentesco.

Coste
Bienes de construcción
Bienes de mantenimiento
Precio de construcción por nombre
Precio de refuerzo por nombre
Precio de mantenimiento por nombre

EstadísticaValorvs. Caballería ligera de la Era de las Tradiciones
Fuerza máxima200
Poder combativo2.6
Daño de moral infligido20%+20%
Daño de fuerza infligido−10%
Daño de moral sufrido10%
Daño sufrido30%
Iniciativa7+2
Velocidad de combate5
Frente1
Habilidad de flanqueo1.8+0.2
Flancos protegidos0%
Velocidad de movimiento4+1
Peso de la unidad1
Pérdida de desgaste0.25
Almacenaje alimentario10
Consumo alimenticio diario1.32
Daño según el terreno
Llanura10%+10%
Pradera20%+20%
Selva—+10%
Montaña−10%
Erial15%+15%
Humedal—+10%
Movimiento según el terreno
Selva10%
Montaña10%
Humedal10%

Dónde difiere la unidad de la plantilla, incluidas las estadísticas de su categoría y lo que copia. Un bloque de terreno sustituye al de la plantilla.

Basadas en Caballería ligera de la Era de las Tradiciones

16 unidades y lo que cada una cambia respecto a la plantilla.

Unidades estándar
JinetesRegular
Unidades especiales
Caballería de cuantíaRegular+2+0.15
Jinetes granadinosRegular+2+0.2+0.75+15%+10%+10%+10%+10%+10%
Caballería beduina hilālīLeva75%+20%+2+0.2+1+10%+20%+10%+15%+10%
HobelarsRegular+0.25+25%+50%+10%+10%+10%+50%
Jinetes ibéricosRegular+2+0.2+0.75+15%+10%+10%+10%+10%+10%
Camelleríaa_light_camelry_1Regular+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Camelleríaa_light_camelry_levy_1Leva75%+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Caballería ligera yurchenRegular+1
Caballería en camello sanhajaLeva75%+25%+2+1−0.25−15%+10%+10%+10%+20%−10%
Milicia de la horda de la estepaLeva75%+400+2+1−10%+15%+10%+10%+10%+15%+10%
Arqueros a caballoRegular+400+20%+3+1−15%+20%+10%+10%+10%+20%+10%
Camellería tribalLeva75%+5%+7+1.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Caballería tribalLeva75%+2+1+10%+5%+10%+10%+10%+10%
Camellería tuaregLeva75%+20%+3+0.25+1−0.5+15%−15%+5%+10%+10%+25%−10%
Caballería zenataLeva75%+25%+2+1+15%+10%+10%+15%+15%+10%

Potencial (país)
Potencial (ubicación)
Condiciones exactas

Requiere 6

Culturas
Grupos culturales
DLC

Pertenece a 2

Eras
Categorías de unidades

Hace referencia a 10

Precios
Demandas de bienes
Topografías
Vegetaciones

Miembros 1

Scripts 6

Hace referencia a 6

Conceptos del juego
Etiquetas gráficas

is_special = yes
buildable = no
levy = yes
combat = {
grasslands = 0.20
sparse = 0.15
flatland = 0.10
mountains = -0.10
}

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