Lanzas de Castilla
Tipo de unidad

Lanzas de Castilla

a_lanzas_de_castilla
Lanzas de Castilla

Inspiradas en la caballería mora genitour, las Lanzas de Castilla son una caballería móvil que, en su lugar, carga contra la multitud como lo haría una caballería pesada, aunque no esté tan fuertemente armada.

Desbloqueado por
Potencial
Coste
Bienes de construcción
Bienes de mantenimiento
Precio de construcción por nombre
Precio de refuerzo por nombre
Precio de mantenimiento por nombre

EstadísticaValorvs. Caballería pesada de la Era de los Descubrimientos
Fuerza máxima600
Poder combativo2.6
Daño de moral sufrido−15%−15%
Daño de fuerza sufrido−12.5%−12.5%
Daño sufrido30%
Iniciativa3+1
Velocidad de combate5
Frente1
Habilidad de flanqueo1.6
Flancos protegidos0%
Velocidad de movimiento2.5
Peso de la unidad1
Pérdida de desgaste0.25
Almacenaje alimentario10
Consumo alimenticio diario1.32
Daño según el terreno
Selva−10%
Montaña−10%
Río−10%
Humedal−10%
Movimiento según el terreno
Selva10%
Montaña10%
Humedal10%

Dónde difiere la unidad de la plantilla, incluidas las estadísticas de su categoría y lo que copia. Un bloque de terreno sustituye al de la plantilla.

Basadas en Caballería pesada de la Era de los Descubrimientos

6 unidades y lo que cada una cambia respecto a la plantilla.

Unidades estándar
CavaliersLeva75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
LancerosRegular
Unidades especiales
Catafractos reformadosRegular+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
Camellería lamelara_heavy_camelry_3Regular+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Camellería lamelara_heavy_camelry_levy_3Leva75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Lanzas de CastillaRegular−15%−12.5%+1

Potencial (ubicación)
Al menos una de estas
  • Cultura dominante: Castellanos
  • Todas estas
    • PropietarioTiene a los Castellanos como primary_culture|el o accepted_culture|el
    • Es integratedocore
↗
Condiciones exactas

Pertenece a 2

Categorías de unidades

Hace referencia a 7

Precios
Demandas de bienes

Desbloqueado por 1

Scripts 6

Usa 1

Hace referencia a 4

Conceptos del juego
Etiquetas gráficas

Requerido por 1

is_special = yes
upgrades_to = a_heavy_lancers
buildable = yes
maintenance_demand = cavalry_maintenance
construction_demand = cavalry_construction
location_potential = {
}
gfx_tags = { medium_tag }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. · Acerca de · Privacidad · Aviso legal