
Desastre
Época de la Inestabilidad
Vivimos un período oscuro de disturbios sociales y económicos. Nuestra nación se enfrenta a hambrunas y guerras, al tiempo que intenta resistir la oposición del clero y de la nobleza. Los perros de la discordia están a punto de desgarrar y devorar el reino.
- 10%fire_only_once = yes
- ↗La Age actual es al menos la Era de la Reforma o posterior.↗NO es la
Tradicioneso
Renacimientoo
Descubrimientos - Es:
Rusiao
Moscovia - NO tiene un disaster|el activo
- Gobierno:
Monarquía - Al menos una de estas
- Poder gubernamental < 60
- Estabilidad < 25
Condiciones exactas
- Set variable
- Name: time_of_troubles_stability_var
- Value
- Add: stability
- Add: 20
- Min: 0
- Max: 75
- Set variable
- Name: time_of_troubles_gov_power_var
- Value
- Add:
government_power - Add: 25
- Min: 50
- Max: 90
- Add:
- Sucede el event|el «
Época de la Inestabilidad».
Script exacto
- Uno de estos, al azar
- 9 %Puede que se produzca un Event relacionado con este Disaster.
- 91 %No se produce ningún Event.
- 9 %
- No se muestra en la descripción del juegoUno de estos, al azar
- 89,1 %No ocurre nada
- 0,5 %Trigger event silently:
Locura - 0,8 %Trigger event silently:
Los años prohibidos - 0,8 %Trigger event silently:
La hambruna nos acecha - 0,8 %Trigger event silently:
El terror de los bandidos - 0,8 %Trigger event silently:
El falso heredero - 0,8 %Trigger event silently:
Revueltas por la comida - 0,8 %Trigger event silently:
La rebelión de Khlopko - 0,8 %Random rivaldonde
- Está en paz
- NO tiene una truce|el con Raíz
- NO tiene variable: dmitry_event_cd_variable
Trigger event silently:
¿Causa justa? - 0,8 %Random enemydondeLas mismas condiciones que arribaTrigger event silently:
¿Causa justa? - 0,8 %Random neighbor countrydondeTrigger event silently:
Crisis en Country - 0,8 %Trigger event silently:
La enfermedad asola otra provincia - 2,5 %Trigger event silently:
Muerte entre los Dynasty
Script exacto
- Al menos una de estas↗
- Had disaster for years
- Disaster type:
Época de la Inestabilidad - Years ≥ 15
- Disaster type:
- Trigger if
- Limit
- Tiene variable: time_of_troubles_stability_varEstablecida por
- Tiene variable: time_of_troubles_gov_power_varEstablecida por
- Tiene variable: time_of_troubles_stability_var
- Estabilidad > var:time_of_troubles_stability_var
- Poder gubernamental > var:time_of_troubles_gov_power_var
- Trigger else
- Estabilidad ≥ 30
- Poder gubernamental ≥ 75
Condiciones exactas
- Remove variable: time_of_troubles_stability_var
- Remove variable: time_of_troubles_gov_power_var
- Sucede el event|el «
Fin de la Época de la Inestabilidad».
Script exacto
Requiere 4
Tipos gubernamentales
MonarquíaCan start
Eras
ReformaCan start
Países
MoscoviaCan start
Países formables
RusiaCan start
Activa 13
Acontecimientos
Época de la InestabilidadAl empezar
Crisis en CountryCada mes
La enfermedad asola otra provinciaCada mes
Muerte entre los DynastyCada mes
Fin de la Época de la InestabilidadCuando termina
LocuraCada mes
Los años prohibidosCada mes
La hambruna nos acechaCada mes
El terror de los bandidosCada mes
El falso herederoCada mes
Requerido por 3
El asunto de la sucesiónTrigger
Crisis en CountryEn cuanto sucede
¿Causa justa?En cuanto sucede
Miembros 13
Acontecimientos
Época de la InestabilidadEspacio de nombres de eventos
Crisis en CountryEspacio de nombres de eventos
La enfermedad asola otra provinciaEspacio de nombres de eventos
Muerte entre los DynastyEspacio de nombres de eventos
Fin de la Época de la InestabilidadEspacio de nombres de eventos
LocuraEspacio de nombres de eventos
Los años prohibidosEspacio de nombres de eventos
La hambruna nos acechaEspacio de nombres de eventos
El terror de los bandidosEspacio de nombres de eventos
El falso herederoEspacio de nombres de eventos
Mencionado en 3
Época de la InestabilidadDesc, Name
Crisis en CountryDesc
Fin de la Época de la InestabilidadDesc, Name
Scripts 13
Requiere 2
- dead_heir_variableCada mes
- dmitry_event_cd_variableCada mes
Otorga 2
- time_of_troubles_gov_power_varAl empezar
- time_of_troubles_stability_varAl empezar
Elimina 2
- time_of_troubles_gov_power_varCuando termina
- time_of_troubles_stability_varCuando termina
Usa 3
- current_age_or_laterage = age_4_reformationCan start
- is_allied_withtarget = ROOTCada mes
- time_of_troubles_end_triggerCan end
Hace referencia a 3
- big_permanent_target_satisfaction_penaltyModifier
- monthly_food_productivity_ultimate_penaltyModifier
- monthly_spawn_chance_ultimateMonthly spawn chance
Referenciado por 1
image = "gfx/interface/illustrations/disaster/time_of_troubles.dds"


