Shammar: contenido único
País
También jugado comoPaíses a los que cambias o que formas por el camino: se añade su contenido.
Nada en el juego lo exige.
Nada en el juego lo exige.
Nada en el juego lo exige.
Nada en el juego lo exige.
Nada en el juego lo exige.
¿Prohibir el alcohol, el Café y el Tabaco?
'Īd al-Fiṭr
Ampliación de la madrasa de Madrasa Province
Baha Al Din- Baluarte del Islam
Barro armenio
Caravanas del hach asaltadas
Charitable Spouse- Conversión de la Iglesia de Santa Sofía en mezquita
Custodia de Holy City
Dargah
Discrepancias entre eruditos religiosos
Divergencias religiosas
El estandarte sagrado
El nuevo gobernante del Magreb- El observatorio de Taqi Ad Din
Gente del Libro: miembros De los dhimmis de Country
Ḡilmān
Guzāt
Incendio Ayazmakapi- Incumplimiento del waqf
- johan.13
La ciudad de Holy City
La fetua de un jurista
La moralidad de un emperador
La muerte de Target Character
La orden del Chishtismo
La piedad de Target Character
Las riquezas del estamento Del clero
Ley Sharía
Los ghazis exigen su parte
Los peregrinos están a salvo
Los pobres de Urbanization Province
Los Shayj al-islam
Madrasa
Mahdī
Miembros mundanos Del clero
Neosufismo y reacción tradicional
Nueva Madrasa
Popularidad creciente del tabaco
Propagación de la usura
Protestas en Target Location
Ramadán
Refugiados moriscos
Reparación de la Másyid al-Haram
Santuarios sufíes
Sincretismo sufí
Taqiya
Target Area se niega a pagar impuestos
Target Character y el globo celeste
Teólogos del Scholar Country Religious School
Teólogos extranjeros enriquecen la erudición
Tribunales a gusto de todos
Un juez con talento- Un nuevo emir al-hach
Un shaykh sufí
Un Target Artist Artist Type irreverente
Una tumba para Target Character
Voluntarios de toda la umma
Agrimensura exhaustiva
Aṣ-Ṣalāh Farḍ
Califato
Caligrafía islámica
Caravana musulmana
Censo de la gente
Comerciantes resistentes
Comercio del océano Índico
Comunidades comerciales de fe musulmana
Corte cosmopolita
Cortes islámicas
Edad de Oro islámica
Ejércitos unificados
Entornos hostiles
Escuelas de pensamiento
Escuelas islámicas
Estirpe musulmana
Fe expansionista
Imperios de pólvora
Iniciativas comerciales lejanas
Joyas del desierto
Jurisprudencia islámica
Lugares sagrados establecidos
Mezcla de influencias
Pueblo de Alá
Ramadán
Red de contactos
Revelación sagrada
Tácticas de infiltración
Zakat
Autonomía religiosa absoluta
Consejo de clanes
Convertirse en La república
Convertirse en Monarquía
Convertirse en Teocracia
Costumbres de la comunidad fuertes
Estado de fe
Identidad tribal
Leyes Brehon
Linaje dinástico
Mera fachada
Poder codificado
Soberanía popular
Tribu centralizada
Tribu federal
Tribu religiosa
Ascenso de grandes individuos
Crisol cultural
El despertar de los Mongoles
Encrucijada de religiones
Fuente de conocimiento
Intercambio de ideas
Legado de los grandes imperios
Predominio del incienso
Proyecto del Canal de Suez
Riquezas de Asia
Ruta comercial del incienso
Ruta de la Seda
Sincretismo religioso
Sociedad estructurada
Terreno arduo
Tierras fértiles
Extraído de las condiciones de cada definición en los archivos del juego: solo aparece el contenido que exige alguno de estos elementos. Se omiten el contenido al que cualquiera puede acceder y las condiciones sobre otras cosas (leyes, edificios, vecinos).































































