Caballería beduina
Tipo de unidad

Caballería beduina

a_bedouin_cavalry
Caballería beduina

Los beduinos son un pueblo errante que recorre las regiones desérticas de la península arábiga, el norte de África, el Levante y Mesopotamia. Mediante su estilo de vida nómada, han dominado sus habilidades como jinetes, y el uso de los caballos árabes los convierte en una fuerza de caballería formidable.

Desbloqueado por
Potencial
CulturaPertenece al culture_group_short|el de los Árabes
Coste
Bienes de construcción
Bienes de mantenimiento
Precio de construcción por nombre
Precio de refuerzo por nombre
Precio de mantenimiento por nombre

EstadísticaValorvs. Caballería ligera de la Era del Renacimiento
Fuerza máxima400
Poder combativo2.6
Daño de fuerza infligido−10%
Daño de moral sufrido10%
Daño sufrido30%
Iniciativa5
Velocidad de combate5
Frente1
Habilidad de flanqueo1.6
Flancos protegidos0%
Velocidad de movimiento3.25+0.25
Peso de la unidad1
Pérdida de desgaste0.25
Almacenaje alimentario10
Consumo alimenticio diario1.32
Daño según el terreno
Costera−10%−10%
Desierto10%+10%
Interior10%+10%
Selva—+10%
Montaña—+10%
Humedal—+10%
Movimiento según el terreno
Zona ártica25%+25%
Zona de calor árido−75%−75%
Desierto−75%−75%
Selva—−10%
Montaña—−10%
Humedal—−10%

Dónde difiere la unidad de la plantilla, incluidas las estadísticas de su categoría y lo que copia. Un bloque de terreno sustituye al de la plantilla.

Basadas en Caballería ligera de la Era del Renacimiento

7 unidades y lo que cada una cambia respecto a la plantilla.

Unidades estándar
Soldados de caballeríaRegular
Unidades especiales
Caballería beduinaRegular+0.25−10%+10%+10%+10%+10%+10%+25%−75%−75%−10%−10%−10%
Jinetes granadinos tardíosRegular+10%−10%
Arqueros a camelloa_light_camelry_2Regular+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Arqueros a camelloa_light_camelry_levy_2Leva75%+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Húsares serbiosRegular+5%+3
Caballería tuareg con veloRegular+10%+3+0.3+1−0.25−20%+10%+10%+10%+20%−10%

Potencial (ubicación)
Condiciones exactas

Requiere 1

Pertenece a 2

Eras
Categorías de unidades

Hace referencia a 10

Clases sociales
Precios
Demandas de bienes
Vegetaciones

Desbloqueado por 1

Scripts 4

Hace referencia a 4

Conceptos del juego
Etiquetas gráficas

is_special = yes
build_time_modifier = 0.1
impact = {
desert = -0.75
arid = -0.75
arctic = 0.25
}

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