Acontecimiento

A falta de pan, buenas son tortas

little_ice_age.105in_game/events/situations/little_ice_age.txt:2263
A falta de pan, buenas son tortas

¡Nos han robado!

Una banda de ladrones, con la ayuda de guardias descontentos, ha entrado en nuestro palacio y lo ha saqueado a su antojo. Han escapado con parte de la tesorería y la totalidad de nuestra despensa.

Las noticias del robo se han extendido como la pólvora por toda la nación, ya que los forajidos se han escondido en Target province, una zona asolada por la hambruna, y se han ganado el apoyo de la población tras compartir el botín con pobres y enfermos.
Nuestra reputación se ha visto gravemente afectada, pues este incidente nos ha hecho parecer unos tiranos que acaparan la comida mientras el pueblo sufre.

RequiereNoblesClase socialimmediateCampesinosClase socialoption 1robbed_treasury_variableVariableafter

Definiciónin_game/events/situations/little_ice_age.txt:2263

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2267title = winter_events.100.title A falta de pan, buenas son tortas
2268desc = winter_events.100.desc ¡Nos han robado!

Una banda de ladrones, con la ayuda de guardias descontentos, ha entrado en nuestro palacio y lo ha saqueado a su antojo. Han escapado con parte de la tesorería y la totalidad de nuestra despensa.

Las noticias del robo se han extendido como la pólvora por toda la nación, ya que los forajidos se han escondido en Target province, una zona asolada por la hambruna, y se han ganado el apoyo de la población tras compartir el botín con pobres y enfermos.
Nuestra reputación se ha visto gravemente afectada, pues este incidente nos ha hecho parecer unos tiranos que acaparan la comida mientras el pueblo sufre.
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2325exists = scope:target_rebel_scope
}
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Opciones

A¡Hay que buscarlos y colgarlos!
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2348exists = scope:target_rebel_scope
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2363else = {
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2365name = winter_events.100.rebel_name Rebeldes de Rebel Origin Province Variable
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BAlteremos la historia: enviemos comida y oro a los pobres.
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2406value = root.var:provider_food_amount_variable
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}
CPurguemos a los guardias de palacio.
2413add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
2415add_gold = {
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2417value = root.var:robbed_treasury_variable
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2426add_army_tradition = army_tradition_weak_penalty (-2.5)
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