Exige la conversión al islam
Interacción nacional

Exige la conversión al islam

demand_conversion_to_islam

No cumplen la voluntad de Alá. Si les exigimos que se conviertan al Islam, podemos aumentar más nuestra influencia sobre su nación.

Objetivo
Elige el Country (País)
Aceptación
Add
  • Desc: Aliado
  • If
    • Limit
      Receptor
      Está allied|el con Actor
      Has mutual scripted relation
      ↗
    • Value: -100
Condiciones exactas

Receptor
  • Se convierte a la religion|el del ActorReligión
  • change_religion_for_ruler_and_family: País: Receptor · Religión: ActorReligión
    No se muestra en la descripción del juegoReceptor
    Si
    GobernantePropietario: Receptor
    Entonces
    • Heredero
      Si
      Propietario: Receptor
      EntoncesSe convierte a la religion|el del ActorReligión
    • Gobernante
      • Si
        • Al menos una de estas
          • NO es una religious_figure|el
          • Figura religiosa: NoCardenal
        • Propietario: NoCatolicismo › Religious head
        EntoncesSe convierte a la religion|el del ActorReligión
      • Every descendantdonde
        • Propietario: Receptor
        • Al menos una de estas
          • NO es una religious_figure|el
          • Figura religiosa: NoCardenal
        • Propietario: NoCatolicismo › Religious head
        Se convierte a la religion|el del ActorReligión
      • Every spousedonde
        • Propietario: Receptor
        • Al menos una de estas
          • NO es una religious_figure|el
          • Figura religiosa: NoCardenal
        • Propietario: NoCatolicismo › Religious head
        • SiReceptorHeredero existe
          EntoncesEste: NoReceptorHeredero
        Se convierte a la religion|el del ActorReligión
    ↗
  • Capital
    Every popdonde
    Religión: NoActorReligión
    Split pop: Fraction: 0,25 · Religión: ActorReligión
Script exacto

Requiere 2

Grupos religiosos
  • IslamPotential, Select trigger
Tipos de modificador

Menciona 1

Scripts 3

Requiere 1

Usa 2

Efectos de script
Activadores de script

category = CATEGORY_INFLUENCE_ACTIONS
type = diplomacy
potential = {
scope:actor = {
}
}
allow = {
}

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