Ereignis

Die Target Country2 Adjectivee Forderung

rise_of_the_ottomans.102in_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:422

Target Country2 Full Ruler Name, das Oberhaupt des Target Country2 Adjectiveen Reichs, schickte einen Abgesandten zu uns. Man fordert uns auf, uns zu unterwerfen und dem Target Country2 Flavor Rank als Vasall zu dienen.

Ereigniskette

Jedes Ereignis wird von dem ausgelöst, unter dem es eingerückt ist; die Zeile darunter zeigt, welche Wahl dorthin führt und wann.

  1. Target Country und Target Country2
  2. Die Target Country2 Adjectivee Forderung
    ↳ Option A „Unterbreitet ihnen ein Angebot, das sie nicht ausschlagen können …“ · sofort
  3. Das Target Country Adjectivee Volk unterwirft sich
    ↳ Option A „Wir erfüllen die Forderung.“ · sofort
  4. Die Ahisische Bruderschaft
    ↳ Option A „Früher oder später unterwerfen sich alle!“ · sofort
  5. Target Country lehnt ab!
    ↳ Option B „Wir weigern uns, die Forderung zu erfüllen.“ · sofort

Definitionin_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:422

423type = country_event
424category = situation_event
426title = rise_of_the_ottomans.102.title Die Target Country2 Adjectivee Forderung
427desc = rise_of_the_ottomans.102.desc Target Country2 Full Ruler Name, das Oberhaupt des Target Country2 Adjectiveen Reichs, schickte einen Abgesandten zu uns. Man fordert uns auf, uns zu unterwerfen und dem Target Country2 Flavor Rank als Vasall zu dienen.
428outcome = neutral

Optionen

AWir erfüllen die Forderung.
434ai_chance = {
435factor = 50
436modifier = {
437factor = 10
}
}
442show_as_tooltip = {
443scope:target_country = {
444make_subject_of = {
445target = scope:target_country2
}
}
}
450scope:target_country2 = {
450trigger_event_silently = rise_of_the_ottomans.103
}
BWir weigern uns, die Forderung zu erfüllen.
457ai_chance = {
458factor = 50
}
461show_as_tooltip = {
462c:TUR = {
463add_casus_belli = {
463target = scope:target_country
463province = scope:target_country.capital.province
}
}
}
466scope:target_country2 = {
466trigger_event_silently = rise_of_the_ottomans.104
}
468set_variable = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum