EreignisIn dieser Version geändert

Der Aufstand in Target Country

red_turban_rebellions.8in_game/events/situations/red_turban_rebellions.txt:1402
Der Aufstand in …

Während Banditen das Kernland plündern, leidet die Target Location Rank Target Location und die umliegenden Küstengebiete unter Angriffen von Piraten, die Target Character um sich geschart hat. Trotz redlicher Bemühungen muss China die Kontrolle über Target Location aufgeben, das nun zum Hauptsitz des neuen Reichs „Target Country“ ausgerufen wird.

ErfordertFāngLandimmediate, option 1, option 2, triggerTáizhōuischKulturimmediate, option 1, option 2SānjiàoReligionimmediate

Ereigniskette

Jedes Ereignis wird von dem ausgelöst, unter dem es eingerückt ist; die Zeile darunter zeigt, welche Wahl dorthin führt und wann.

  1. Der Aufstand in Target Country
  2. Der Aufstand gegen China
    ↳ Option B „Was die Zukunft wohl für [Target Country] bereithält?“ · 1 Tag später
  3. Die Jagd auf Target Character
    ↳ Option A „Ihre Behauptungen werden sie nicht vor dem [Country Adjective]en Zorn schützen!“ · 20–60 Tage später
  4. Die Hinrichtung von Target Character
    ↳ Option A „[Target Character] wird sich bis zu [DE PRO POS S 3P]em letzten Atemzug nicht beugen!“ · 3–7 Tage später
  5. Der Überfall auf Target Location
    ↳ Option A „[Target Character] wird sich bis zu [DE PRO POS S 3P]em letzten Atemzug nicht beugen!“ · 3–7 Tage später
  6. Der Target Culturee Aufstand
  7. Der Aufstand gegen China (siehe oben)
    ↳ Option B „Was die Zukunft wohl für [Target Country] bereithält?“ · 1 Tag später
  8. Die Roten Turbane fallen in Target Country ein
    ↳ Option A „Das wird [DE PRO PER S 3P N] mit dem Leben bezahlen …“ · 10–30 Tage später
  9. Der Aufstand in Target Country
  10. Der Aufstand gegen China (siehe oben)
    ↳ Option B „Was die Zukunft wohl für [Target Country] bereithält?“ · 1 Tag später
  11. Der Aufstand in Target Country
  12. Der Aufstand gegen China (siehe oben)
    ↳ Option B „Was die Zukunft wohl für [Target Country] bereithält?“ · 1 Tag später
  13. Der Aufstieg von Target Country
    ↳ Option A „Immerhin kämpfen die Kriegsfürsten ebenfalls mit inneren Querelen …“ · 2 Tage später
  14. Der Aufstand in Target Country
  15. Der Aufstand gegen China (siehe oben)
    ↳ Option B „Was die Zukunft wohl für [Target Country] bereithält?“ · 1 Tag später
  16. Der Aufstand in Target Country
  17. Der Aufstand gegen China (siehe oben)
    ↳ Option B „Was die Zukunft wohl für [Target Country] bereithält?“ · 1 Tag später
  18. Der Aufstand in Target Country
  19. Der Aufstand gegen China (siehe oben)
    ↳ Option B „Was die Zukunft wohl für [Target Country] bereithält?“ · 1 Tag später
  20. Der Aufstand in Target Country
  21. Der Aufstand gegen China (siehe oben)
    ↳ Option C „Was die Zukunft wohl für [Target Country] bereithält?“ · 1 Tag später
  22. Der Aufstand von Target Character
    ↳ Option A „Hoffentlich haben die Aufstände bald ein Ende …“ · 1 Tag später
  23. Der Aufstand in Target Country
  24. Der Aufstand gegen China (siehe oben)
    ↳ Option B „Was die Zukunft wohl für [Target Country] bereithält?“ · 1 Tag später
  25. Der Aufstieg von Target Country
  26. Der Aufstand gegen China (siehe oben)
    ↳ Option B „Was die Zukunft wohl für [Target Country] bereithält?“ · 1 Tag später
  27. Target Character an der Spitze
    ↳ Nach jeder Wahl · 30–60 Tage später
  28. Der unerwartete Tod von Cgu Zixing Guo
    ↳ Nach jeder Wahl · 45–90 Tage später
  29. Der unerwartete Tod von Cgu Zixing Guo
    ↳ Option A „Möge [Target Character] mit Stärke und Weisheit regieren.“ · sofort
  30. Die Getreuen in Target Country
  31. Der Aufstand gegen China (siehe oben)
    ↳ Option C „Was die Zukunft wohl für [Target Country] bereithält?“ · 1 Tag später
  32. Die Getreuen in Target Country
  33. Der Aufstand gegen China (siehe oben)
    ↳ Option C „Was die Zukunft wohl für [Target Country] bereithält?“ · 1 Tag später
  34. Die Getreuen in Target Country
  35. Der Aufstand gegen China (siehe oben)
    ↳ Option C „Was die Zukunft wohl für [Target Country] bereithält?“ · 1 Tag später
  36. Die Getreuen in Target Country
  37. Der Aufstand gegen China (siehe oben)
    ↳ Option C „Was die Zukunft wohl für [Target Country] bereithält?“ · 1 Tag später
  38. Die Getreuen in Target Country
  39. Der Aufstand gegen China (siehe oben)
    ↳ Option C „Was die Zukunft wohl für [Target Country] bereithält?“ · 1 Tag später

Definitionin_game/events/situations/red_turban_rebellions.txt:1402

1403type = country_event
1404category = situation_event
1405title = red_turban_rebellions.release_tag.title Der Aufstand in Target Country
1406desc = red_turban_rebellions.8.desc Während Banditen das Kernland plündern, leidet die Target Location Rank Target Location und die umliegenden Küstengebiete unter Angriffen von Piraten, die Target Character um sich geschart hat. Trotz redlicher Bemühungen muss China die Kontrolle über Target Location aufgeben, das nun zum Hauptsitz des neuen Reichs „Target Country“ ausgerufen wird.
1407outcome = neutral
1408illustration_tags = {
140910 = armed
141010 = exterior
}
1412major = yes
1413major_trigger = {
1414rtr_can_see_the_situation = yes
}
1416trigger = {
1418tag = CFN
1419location = yongjia
}
}
1422immediate = {
1424dynasty:rtr_fang_dynasty = {
1424save_scope_as = target_dynasty
}
1425location = yongjia
1425tag = CFN
}
1426province = taizhou_province
1426tag = CFN
}
1427province = ningbo_province
1427tag = CFN
}
1428province = funing_province
1428tag = CFN
}
1429province = jianning_province
1429tag = CFN
}
1430province = chuzhou_zhejiang_province
1430tag = CFN
}
1431province = jinhua_province
1431tag = CFN
}
1432province = shaoxing_province
1432tag = CFN
}
1433if = {
1434limit = {
1434current_year < 1375
}
1435create_character = {
1436first_name = name_guo2.name_zhen12
1437dynasty = scope:target_dynasty
1438birth_date = 1319
1440religion = religion:sanjiao
1442adm = 60
1443dip = 60
1444mil = 60
1445script = cfn_guozhen_fang
1446save_scope_as = target_character
}
}
1449else = {
1450create_character = {
1451dynasty = scope:target_dynasty
1452age = 34
1454religion = religion:sanjiao
1456adm = 60
1457dip = 60
1458mil = 60
1459script = cfn_guozhen_fang
1460save_scope_as = target_character
}
}
1463c:CFN = {
1464change_societal_value = {
1465type = land_vs_naval
1466value = 75
}
1468change_societal_value = {
1470value = -80
}
1472change_societal_value = {
1474value = 50
}
1476change_societal_value = {
1478value = -60
}
1480change_societal_value = {
1482value = -75
}
}
}

Optionen

AWer lebt wie ein Pirat, stirbt wie ein Pirat!
1488tag = CFN
1488accepted_culture = culture:ouhai_culture
}
1489c:CFN = {
1489value = -100
}
}
BWas die Zukunft wohl für Target Country bereithält?
1494high_risk_option = yes
1495trigger = {
1495hidden_trigger = {
1495is_ai = no
}
}
1496tag = CFN
1496accepted_culture = culture:ouhai_culture
}
1497scope:target_country = {
1497value = -100
}
}
1498country = scope:target_country
}
1499hidden_effect = {
}
1500change_player = scope:target_country
1501hidden_effect = {
1502scope:target_country = {
1502trigger_event_non_silently = {
1502days = 1
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum