Ereignis

Einfuhren konkurrieren mit Country Adjectiveen Qualitätswaren

mercantilism_events.2in_game/events/economy/mercantilism_events.txt:55
Einfuhren konkurrieren mit … en Qualitätswaren

Unsere Nachbarn sind mit ihren Kolonien sehr präsent in der Neuen Welt. Die Ausfuhren aus diesen fernen Landen sind fortwährend gestiegen, und manche der exotischen Waren sind derart begehrt, dass sogar jene nach ihnen gieren, die sich sonst nicht von solchen Kuriositäten blenden lassen.

In jüngster Zeit gehen unsere Nachbarn noch einen Schritt weiter und feuern dieses Interesse auch noch offen an! Sie ermuntern die Menschen, amerikanische Waren zu kaufen, und treiben so Ausfuhren aus den Kolonien in die Höhe, die mit unseren eigenen Waren konkurrieren und die guten Menschen unseres Landes arbeitslos machen. Wir könnten von diesem Zustrom an Außenhandel profitieren, doch die sicherste Wahl wäre, Handelsbarrieren zu schaffen, um ihn einzudämmen.

ErfordertReformationZeitaltertriggerKolonialnationKlientelarttrigger

Definitionin_game/events/economy/mercantilism_events.txt:55

56hide_portraits = yes
57type = country_event
58title = mercantilism_events.2.title Einfuhren konkurrieren mit Country Adjectiveen Qualitätswaren
59desc = mercantilism_events.2.desc Unsere Nachbarn sind mit ihren Kolonien sehr präsent in der Neuen Welt. Die Ausfuhren aus diesen fernen Landen sind fortwährend gestiegen, und manche der exotischen Waren sind derart begehrt, dass sogar jene nach ihnen gieren, die sich sonst nicht von solchen Kuriositäten blenden lassen.

In jüngster Zeit gehen unsere Nachbarn noch einen Schritt weiter und feuern dieses Interesse auch noch offen an! Sie ermuntern die Menschen, amerikanische Waren zu kaufen, und treiben so Ausfuhren aus den Kolonien in die Höhe, die mit unseren eigenen Waren konkurrieren und die guten Menschen unseres Landes arbeitslos machen. Wir könnten von diesem Zustrom an Außenhandel profitieren, doch die sicherste Wahl wäre, Handelsbarrieren zu schaffen, um ihn einzudämmen.
60outcome = neutral
61trigger = {
63NOT = {
64any_subject = {
65is_subject_type = colonial_nation
66capital = {
67continent = continent:america
}
}
}
71capital = {
72NOT = {
72continent = continent:america
}
73market ?= {
74any_import = {
75NOT = {
75owner ?= root
}
76from_market ?= {
77location = {
78continent = continent:america
}
}
}
}
}
}
86illustration_tags = {
8710 = angry
8810 = exterior
}
91immediate = {
93capital = {
94market = {
95random_import = {
96limit = {
97NOT = {
97owner = root
}
98from_market = {
99location = {
100continent = continent:america
}
}
}
104owner = {
104save_scope_as = american_importer
}
}
}
}
}

Optionen

ASchauen wir einmal, was die Kolonien anzubieten haben.
113change_societal_value = {
}
118scope:american_importer = {
119add_opinion = {
119target = root
119modifier = opinion_pleased
}
}
BVon diesen Hinterwäldlern kann nichts von anständiger Güte kommen.
124change_societal_value = {
}
128scope:american_importer = {
129add_opinion = {
129target = root
129modifier = opinion_insulted
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum