Ereignis

Dürre in Target Province 1

little_ice_age.8in_game/events/situations/little_ice_age.txt:368
Dürre in …

Der derzeitige Klimawandel ist nicht gut zu unserem Volk. Der Mangel an Regen und der andauernde Frost haben das gesamte Ökosystem in Target Province 1 destabilisiert und zu Dürreperioden geführt. Dies ist nur eine von zahlreichen Plagen, die Jahrzehnte turbulenter Winter uns bescheren: Zahlreiche Ernten sind ausgefallen, und Hungersnöte sind keine Seltenheit.

Die ansässige Bevölkerung ist verständlicherweise erschüttert: Viele fordern Ausgleichszahlungen, damit sie sich und ihre Familien vor Hunger und vorzeitigem Tod schützen können.

ErfordertBauernGesellschaftsschichtimmediateBergeTopografieimmediateextreme_outcome_variableVariableaftermild_outcome_variableVariableafterrecently_had_drought_event_variableVariableimmediate, triggerstrong_outcome_variableVariableaftervery_mild_outcome_variableVariableaftervery_strong_outcome_variableVariableafter

Definitionin_game/events/situations/little_ice_age.txt:368

369type = country_event
370category = situation_event
371title = winter_events.8.title Dürre in Target Province 1
372desc = winter_events.8.desc Der derzeitige Klimawandel ist nicht gut zu unserem Volk. Der Mangel an Regen und der andauernde Frost haben das gesamte Ökosystem in Target Province 1 destabilisiert und zu Dürreperioden geführt. Dies ist nur eine von zahlreichen Plagen, die Jahrzehnte turbulenter Winter uns bescheren: Zahlreiche Ernten sind ausgefallen, und Hungersnöte sind keine Seltenheit.

Die ansässige Bevölkerung ist verständlicherweise erschüttert: Viele fordern Ausgleichszahlungen, damit sie sich und ihre Familien vor Hunger und vorzeitigem Tod schützen können.
373outcome = neutral
374image = "gfx/interface/illustrations/situation/little_ice_age.dds"
375trigger = {
376capital ?= {
376area = {
376has_extended_winter = yes
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377OR = {
378country_type = location
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382any_province = {
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}
}
385capital ?= {
}
}
388immediate = {
389ordered_province = {
390limit = {
391NOT = {
}
}
393order_by = {
394value = province_food_percentage
395multiply = -1
396if = {
397limit = {
398any_location_in_province = {
399topography = mountains
}
}
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}
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407save_scope_as = target_province_1
408set_variable = {
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412ordered_location_in_province = {
413order_by = population
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416random_pop = {
417limit = {
417pop_type = pop_type:peasants
}
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}
}
}
422random_list = {
4231 = {
423set_variable = very_mild_outcome_variable
}
4241 = {
424set_variable = mild_outcome_variable
}
4251 = {
425set_variable = strong_outcome_variable
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427set_variable = extreme_outcome_variable
}
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597has_variable = very_mild_outcome_variable
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598remove_variable = very_mild_outcome_variable
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600if = {
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}
602remove_variable = mild_outcome_variable
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605has_variable = strong_outcome_variable
}
606remove_variable = strong_outcome_variable
}
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610remove_variable = very_strong_outcome_variable
}
612if = {
613limit = {
613has_variable = extreme_outcome_variable
}
614remove_variable = extreme_outcome_variable
}
}

Optionen

ALasst sie hungern.
434switch = {
435trigger = has_variable
437scope:target_province_1 = {
437change_province_food_percentage = -0.25
}
438custom_tooltip = {
439text = very_mild_outcome_variable_tt_a Für jeden Ort im Besitz in Target Province 1 gilt: -5,00 % Wohlstand
440scope:target_province_1 = {
441every_location_in_province = {
441change_prosperity = prosperity_very_weak_penalty (-0.05)
}
}
}
}
446custom_tooltip = {
447text = mild_outcome_variable_tt_a Für jeden Ort im Besitz in Target Province 1 gilt: -10,00 % Wohlstand
448scope:target_province_1 = {
449every_location_in_province = {
449change_prosperity = prosperity_weak_penalty (-0.1)
}
}
}
452scope:target_province_1 = {
452change_province_food_percentage = -0.3
}
}
455custom_tooltip = {
456text = strong_outcome_variable_tt_a Für jeden Ort im Besitz in Target Province 1 gilt: -15,00 % Wohlstand
457scope:target_province_1 = {
458every_location_in_province = {
458change_prosperity = -0.15
}
}
}
461scope:target_province_1 = {
462change_province_food_percentage = -0.4
463scope:target_pop ?= {
464add_pop_size = {
465value = pop_size
466multiply = -0.03
}
}
}
}
472custom_tooltip = {
473text = very_strong_outcome_variable_tt_a Für jeden Ort im Besitz in Target Province 1 gilt: -20,00 % Wohlstand
474scope:target_province_1 = {
475every_location_in_province = {
475change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
}
}
}
478scope:target_province_1 = {
479change_province_food_percentage = -0.5
480scope:target_pop ?= {
481add_pop_size = {
482value = pop_size
483multiply = -0.05
}
}
}
}
489custom_tooltip = {
490text = extreme_outcome_variable_tt_a Für jeden Ort im Besitz in Target Province 1 gilt: -25,00 % Wohlstand
491scope:target_province_1 = {
492every_location_in_province = {
492change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
}
}
}
495scope:target_province_1 = {
496change_province_food_percentage = -0.75
497scope:target_pop ?= {
498add_pop_size = {
499value = pop_size
500multiply = -0.1
}
}
}
}
}
BEin wenig Geld können wir entbehren.
511add_gold = {
512value = monthly_income_trade_and_tax
513if = {
514limit = {
514scope:target_province_1.province_food_percentage > 0.25
}
515divide = scope:target_province_1.province_food_percentage
}
517else = {
517divide = 0.25
}
518multiply = -1
519min = -50
}
521custom_tooltip = scales_with_target_province_1_province_food_percentage_tt Die Menge, die den Bauern zusteht, skaliert basierend auf dem Prozentsatz der derzeit in den Kornkammern von Target Province 1 gelagerten Concept.
523switch = {
524trigger = has_variable
526scope:target_province_1 = {
527change_province_food_percentage = -0.15
}
}
531custom_tooltip = {
532text = mild_outcome_variable_tt_b Für jeden Ort im Besitz in Target Province 1 gilt: -5,00 % Wohlstand
533scope:target_province_1 = {
534every_location_in_province = {
534change_prosperity = prosperity_very_weak_penalty (-0.05)
}
}
}
537scope:target_province_1 = {
538change_province_food_percentage = -0.2
}
}
542custom_tooltip = {
543text = strong_outcome_variable_tt_b Für jeden Ort im Besitz in Target Province 1 gilt: -10,00 % Wohlstand
544scope:target_province_1 = {
545every_location_in_province = {
545change_prosperity = prosperity_weak_penalty (-0.1)
}
}
}
548scope:target_province_1 = {
549change_province_food_percentage = -0.25
550scope:target_pop ?= {
551add_pop_size = {
552value = pop_size
553multiply = -0.02
}
}
}
}
559custom_tooltip = {
560text = very_strong_outcome_variable_tt_b Für jeden Ort im Besitz in Target Province 1 gilt: -15,00 % Wohlstand
561scope:target_province_1 = {
562every_location_in_province = {
562change_prosperity = -0.15
}
}
}
565scope:target_province_1 = {
566change_province_food_percentage = -0.33
567scope:target_pop ?= {
568add_pop_size = {
569value = pop_size
570multiply = -0.04
}
}
}
}
576custom_tooltip = {
577text = extreme_outcome_variable_tt_b Für jeden Ort im Besitz in Target Province 1 gilt: -20,00 % Wohlstand
578scope:target_province_1 = {
579every_location_in_province = {
579change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
}
}
}
582scope:target_province_1 = {
583change_province_food_percentage = -0.5
584scope:target_pop ?= {
585add_pop_size = {
586value = pop_size
587multiply = -0.05
}
}
}
}
}
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