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Bekannter Condottiere in Capital

italian_renaissance_culture.8in_game/events/culture/culture_italian.txt:482
Bekannter Condottiere in …

Am Court Title traf die Kunde ein, dass der bekannte Condottiere Target Character 2 in Capital eingetroffen ist. Nachdem Target Character 2 schon mehrere Siege erringen konnte, sorgt seine Ankunft für Diskussionen am Court Title, ob man DE PRO PER S 3P A in Capital anstellen sollte. DE PRO POS S 3P Können in der Schlacht erweist sich womöglich als entscheidend, falls es in Country zu Zwisten kommt.

ErfordertRenaissanceZeitaltertriggerEntdeckungenZeitaltertriggerItalienischKulturgruppetrigger

Definitionin_game/events/culture/culture_italian.txt:482

483type = country_event
484title = italian_renaissance_culture.8.title Bekannter Condottiere in Capital
485desc = italian_renaissance_culture.8.desc Am Court Title traf die Kunde ein, dass der bekannte Condottiere Target Character 2 in Capital eingetroffen ist. Nachdem Target Character 2 schon mehrere Siege erringen konnte, sorgt seine Ankunft für Diskussionen am Court Title, ob man DE PRO PER S 3P A in Capital anstellen sollte. DE PRO POS S 3P Können in der Schlacht erweist sich womöglich als entscheidend, falls es in Country zu Zwisten kommt.
486outcome = neutral
488trigger = {
489culture = {
489has_culture_group = culture_group:italian_group
}
490OR = {
491current_age = age_2_renaissance
492current_age = age_3_discovery
}
494country_type = location
}
497illustration_tags = {
49810 = regular
49910 = interior
}
502immediate = {
504ruler_or_regent ?= {
505save_scope_as = target_character
}
507create_character = {
508adm = {
50
70
}
509dip = {
40
63
}
510mil = {
50
74
}
511age = {
30
43
}
512create_in_limbo = yes
514save_scope_as = target_character_2
515add_character_modifier = {
515years = -1
515mode = extend
}
}
}

Optionen

ATarget Character 2 anzuwerben, gewährleistet die Sicherheit von Country.
522add_gold = {
523value = root.monthly_income_trade_and_tax
524multiply = -6
}
526scope:target_character_2 = {
526move_country = root
}
BWir brauchen DE PRO POS S 3Pe Expertise in der Kriegsführung nicht.
531add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
532hidden_effect = {
533kill_character_silently = scope:target_character_2
}
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