Ereignis

„Neighbor Country“ bleibt neutral

hook_and_cod_wars.1304in_game/events/disaster/hook_and_cod_wars.txt:2205
„ … “ bleibt neutral

Auch wenn man zunächst Interesse zeigte, haben uns die Diplomaten aus „Neighbor Country“ dann doch versichert, dass sie nicht am Die Haken-und-Kabeljau-Kriege teilnehmen und daher keine der beiden Seiten unterstützen werden.

Ereigniskette

Jedes Ereignis wird von dem ausgelöst, unter dem es eingerückt ist; die Zeile darunter zeigt, welche Wahl dorthin führt und wann.

  1. Fremde Einmischung
  2. Der Die Haken-und-Kabeljau-Kriege von „Holland“
    ↳ Option A „Bestechen wir sie, um sich der [Get Ha CWFaction] anzuschließen.“ · sofort
  3. „Neighbor Country“ schließt sich der Ha CWFaction an
    ↳ Option B „Wir stehen [Hacw Contender 1] und der [Get Ha CWFaction] bei.“ · sofort
  4. „Neighbor Country“ schließt sich der Ha CWEnemy Faction an
    ↳ Option A „Wir werden [Hacw Contender 2] und die [Get Ha CWEnemy Faction] unterstützen.“ · sofort
  5. „Neighbor Country“ bleibt neutral
    ↳ Option C „Das alles geht uns nichts an.“ · sofort

Definitionin_game/events/disaster/hook_and_cod_wars.txt:2205

2206type = country_event
2207category = disaster_event
2208title = hook_and_cod_wars.1304.title „Neighbor Country“ bleibt neutral
2209hide_portraits = yes
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2211desc = hook_and_cod_wars.1304.desc Auch wenn man zunächst Interesse zeigte, haben uns die Diplomaten aus „Neighbor Country“ dann doch versichert, dass sie nicht am Die Haken-und-Kabeljau-Kriege teilnehmen und daher keine der beiden Seiten unterstützen werden.
2212outcome = neutral

Optionen

AWenigsten machen sie uns auch keine Schwierigkeiten.
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