Ereignis

Betrug

flavor_vlt.2in_game/events/DHE/flavor_vlt.txt:152
Betrug

Wir haben gerade erfahren, dass Target Character versucht hat, das Target Country Flavor Rank an eine Nachbarmacht zu verkaufen. Die Antwort der Bürger darauf fiel bestenfalls gemischt aus. So gemischt, dass DE ART DEF S N Target Country Ruler Title von einem wütenden Mob überfallen wurde, der plante, DE PRO PER S 3P A zu lynchen.

ErfordertFlorenzLandtriggerVolterraLanddynamic historical event.tag

Definitionin_game/events/DHE/flavor_vlt.txt:152

153type = country_event
154title = flavor_vlt.2.title Betrug
155desc = flavor_vlt.2.desc Wir haben gerade erfahren, dass Target Character versucht hat, das Target Country Flavor Rank an eine Nachbarmacht zu verkaufen. Die Antwort der Bürger darauf fiel bestenfalls gemischt aus. So gemischt, dass DE ART DEF S N Target Country Ruler Title von einem wütenden Mob überfallen wurde, der plante, DE PRO PER S 3P A zu lynchen.
156outcome = neutral
157historical_info = flavor_vlt.2.historical_info Im Jahr 1340 vertrieben die Bürger von Volterra die Familie Allegretti, und die Herrschaft über die Stadt ging an die Familie Belforti über, die als Signori herrschten. Am Anfang wurde die Stadt von Ottaviano Belforti regiert, der später von seinem Sohn Bocchino abgelöst wurde. Dieser versuchte, die Stadt an die Pisaner zu verkaufen, was zu einem Volksaufstand und zum Eingreifen der Republik Florenz führte, die die Stadt eroberte. Unter den Florentinern genoss die Stadt eine weitgehende Autonomie, bis sie 1427 den Gesetzen ihrer Suzeräne unterworfen wurde.
159fire_only_once = yes
160dynamic_historical_event = {
161tag = VLT
162from = 1355.1.1
163to = 1365.1.1
164monthly_chance = 5
}
167trigger = {
168has_ruler = yes
169ruler.dynasty ?= dynasty:belforti_dynasty
170country_exists = c:FLO
}
173illustration_tags = {
17410 = armed
17510 = exterior
}
178immediate = {
180ruler = {
181save_scope_as = target_character
}
183save_scope_as = target_country
}

Optionen

AKnüpft DE PRO PER S 3P A auf!
189historical_option = yes
191kill_character = scope:target_character
192c:FLO = {
193trigger_event_non_silently = flavor_vlt.3
}
BDie Unruhen werden DE PRO PER S 3P D eine Lehre sein.
200add_estate_satisfaction = {
}
204add_estate_satisfaction = {
}
208add_estate_satisfaction = {
}
212add_estate_satisfaction = {
}
216c:LUC ?= {
217trigger_event_non_silently = flavor_vlt.3
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum