Ereignis

Der Triumph in Reenactment Location

flavor_tur.122in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:9408

Die Feierlichkeiten in Reenactment Location waren ein Erfolg, mit einer prächtigen Zurschaustellung der erbeuteten Waffen und imposanten Demonstrationen des Könnens unserer Reiter und der Janitscharen. Die Kanonenschüsse hörte man noch in Super Sinister Rival. Ein großartiger Tag für Target Ruler und Target Child.

Ereigniskette

Jedes Ereignis wird von dem ausgelöst, unter dem es eingerückt ist; die Zeile darunter zeigt, welche Wahl dorthin führt und wann.

  1. Die Kanonen von Super Sinister Rival
  2. Die Katastrophe in Reenactment Location
    ↳ Option A „Haltet die Feierlichkeiten ab.“ · 2–10 Tage später
  3. Der Triumph in Reenactment Location
    ↳ Option A „Haltet die Feierlichkeiten ab.“ · 2–10 Tage später

Definitionin_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:9408

9410type = country_event
9411title = flavor_tur.122.title Der Triumph in Reenactment Location
9412desc = flavor_tur.122.desc Die Feierlichkeiten in Reenactment Location waren ein Erfolg, mit einer prächtigen Zurschaustellung der erbeuteten Waffen und imposanten Demonstrationen des Könnens unserer Reiter und der Janitscharen. Die Kanonenschüsse hörte man noch in Super Sinister Rival. Ein großartiger Tag für Target Ruler und Target Child.
9413outcome = neutral
9415historical_info = flavor_tur.122.historical_info Obwohl der Fall von Osman II. größtenteils auf schlechten Entscheidungen beruhte, spielte auch das Pech eine Rolle. Hätte er nicht auf tragische Weise seinen Erstgeborenen Ömer bei einem Unfall während der Wiederaufführung in Edirne verloren, hätte er sich im Anschluss vielleicht anders verhalten und sein Regime wäre erfolgreicher gewesen.
9417trigger = {
9419exists = scope:target_ruler
9420exists = scope:target_child
9421exists = scope:reenactment_location
9422exists = scope:super_sinister_rival
}
9425immediate = {
9427add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
}

Optionen

ASorgt dafür, dass der Adelsstand dies nicht so schnell vergisst.
9432historical_option = yes
9434add_estate_satisfaction = {
}
BDE ART DEF S N Ruler Title soll etwas daraus lernen.
9440scope:target_ruler = {
9440add_dip = 3
}
9441scope:target_child = {
9441add_mil = 3
}
CMögen unsere Feinde über unsere Macht nachdenken.
9447add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
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