Ereignis

Die Katastrophe in Reenactment Location

flavor_tur.121in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:9353

Die Feierlichkeiten in Reenactment Location endeten in einer Katastrophe. Während der Wiederaufführung einer großen Schlacht gegen Super Sinister Rival prallte die Kugel eines Reiters ab und traf Target Child. Das Kind verstarb tragischerweise. Der Adelsstand sieht die ganze Angelegenheit als grauenhaftes Omen für die künftige Herrschaft von Target Ruler.

ErfordertMächtiger HaremPolitlinieoption 3

Ereigniskette

Jedes Ereignis wird von dem ausgelöst, unter dem es eingerückt ist; die Zeile darunter zeigt, welche Wahl dorthin führt und wann.

  1. Die Kanonen von Super Sinister Rival
  2. Die Katastrophe in Reenactment Location
    ↳ Option A „Haltet die Feierlichkeiten ab.“ · 2–10 Tage später
  3. Der Triumph in Reenactment Location
    ↳ Option A „Haltet die Feierlichkeiten ab.“ · 2–10 Tage später

Definitionin_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:9353

9355type = country_event
9356title = flavor_tur.121.title Die Katastrophe in Reenactment Location
9357desc = flavor_tur.121.desc Die Feierlichkeiten in Reenactment Location endeten in einer Katastrophe. Während der Wiederaufführung einer großen Schlacht gegen Super Sinister Rival prallte die Kugel eines Reiters ab und traf Target Child. Das Kind verstarb tragischerweise. Der Adelsstand sieht die ganze Angelegenheit als grauenhaftes Omen für die künftige Herrschaft von Target Ruler.
9358outcome = neutral
9360historical_info = flavor_tur.121.historical_info Während der Wiederaufführung in Edirne wurde der Erstgeborene von Osman II. Ömer getötet, höchstwahrscheinlich durch einen Unfall, obschon es Gerüchte gibt, wonach der eine oder andere Beteiligte dies durchaus beabsichtigt hatte. Osman II. versank in tiefer Trauer. Ömers Mutter Meylişah, einer russischen Konkubine, wurde die Schuld an diesem Vorfall gegeben, und man schickte sie ins Exil. Der Sultan wurde fortan immer brutaler, was zu seinem vorzeitigen Ende beitrug.
9362trigger = {
9364exists = scope:target_ruler
9365exists = scope:target_child
9366exists = scope:reenactment_location
9367exists = scope:super_sinister_rival
}
9370immediate = {
9372kill_character = {
9373target = scope:target_child
9374reason = stray_fire
}
9377add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
}

Optionen

AWir sollten Wut aus unserer Trauer schöpfen.
9383historical_option = yes
9385scope:target_ruler = {
9385add_trait = trait:malevolent
}
BReagieren wir uns am Adelsstand ab.
9391add_estate_satisfaction = {
}
CWir sollten Trost im Harem suchen.
9397trigger = {
9398has_reform = government_reform:ottoman_imperial_harem
9399NOT = {
9399has_policy = powerful_harem_policy
}
}
9402add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
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