Ereignis

Der heiligste aller Orte

flavor_son.1005in_game/events/DHE/flavor_son.txt:1084
Der heiligste aller Orte

Nach einer monatelangen Reise sind Target Character und DE PRO POS S 3Pe Karawane in Mekka angekommen. Obwohl es sich um eine heilige Pilgerreise handelt, haben wir mehrere Optionen. Wir könnten der Welt unseren Reichtum präsentieren, großzügige Spenden geben, um unsere Frömmigkeit zu demonstrieren, oder einige Tage bleiben und die Pilgerreise beenden.

Erforderthajj_moneyVariableoption 1, option 2, option 3

Ereigniskette

Jedes Ereignis wird von dem ausgelöst, unter dem es eingerückt ist; die Zeile darunter zeigt, welche Wahl dorthin führt und wann.

  1. Der Hadsch von Target Character
  2. Die Gelehrten von Maghreb
    ↳ Option A „Wir werden mit all unseren Reichtümern nach Mekka reisen!“ · 15 Tage später
  3. Spenden im Maghreb
    ↳ Nach jeder Wahl · 15 Tage später
  4. Der Gelehrte von Target Location
    ↳ Nach jeder Wahl · 15 Tage später
  5. In den Fußstapfen von Target Character3
    ↳ Nach jeder Wahl · 15 Tage später
  6. Der heiligste aller Orte
    ↳ Nach jeder Wahl · 15 Tage später
  7. Das Ende des Hadsch
    ↳ Nach jeder Wahl · 15 Tage später

Definitionin_game/events/DHE/flavor_son.txt:1084

1085type = country_event
1086title = flavor_son.1005.title Der heiligste aller Orte
1087desc = flavor_son.1005.desc Nach einer monatelangen Reise sind Target Character und DE PRO POS S 3Pe Karawane in Mekka angekommen. Obwohl es sich um eine heilige Pilgerreise handelt, haben wir mehrere Optionen. Wir könnten der Welt unseren Reichtum präsentieren, großzügige Spenden geben, um unsere Frömmigkeit zu demonstrieren, oder einige Tage bleiben und die Pilgerreise beenden.
1088outcome = neutral
1090illustration_tags = {
109110 = regular
109210 = exterior
}
1095immediate = {
}
1178after = {
1179trigger_event_silently = {
1179days = 15
}
}

Optionen

ADieser Hadsch wird der großartigste sein!
1102trigger = {
1103var:hajj_money >= 1000
}
1106add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
1108hidden_effect = {
1109change_variable = {
1109name = hajj_money
1109subtract = 1000
}
}
1112custom_tooltip = son_show_hajj_money_tt Derzeitiges Geld in Karawane: Hajj Money
1114show_as_tooltip = {
1115add_gold = -1000
}
BLasst uns Beziehungen zum örtlichen Volk aufbauen!
1122trigger = {
1123location:mecca.owner != root
1124var:hajj_money >= 1000
}
1127add_opinion = {
1128modifier = opinion_diplomatic_hajj
1129target = location:mecca.owner
}
1132location:mecca.owner = {
1133add_opinion = {
1134modifier = opinion_diplomatic_hajj
1135target = root
}
}
1139add_diplomats = 2
1141hidden_effect = {
1142change_variable = {
1142name = hajj_money
1142subtract = 500
}
}
1145custom_tooltip = son_show_hajj_money_tt Derzeitiges Geld in Karawane: Hajj Money
1147show_as_tooltip = {
1148add_gold = -500
}
CEs ist unsere heilige Pflicht. Lasst uns das zeigen!
1155trigger = {
1156var:hajj_money >= 1000
}
1159change_societal_value = {
}
1161hidden_effect = {
1162change_variable = {
1162name = hajj_money
1162subtract = 1000
}
}
1165custom_tooltip = son_show_hajj_money_tt Derzeitiges Geld in Karawane: Hajj Money
1167show_as_tooltip = {
1168add_gold = -1000
}
DDemut ist der Weg eines Dieners.
1175change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum