EreignisIn dieser Version geändert

Target Character

flavor_nur.1in_game/events/DHE/flavor_NUR.txt:2
…

Nur wenige Menschen haben im Leben mehr erreicht als Target Character. DE PRO PER S 3P N stammt aus einer Händlerfamilie und bewies Geschick bei Geschäften in ganz Italien. Das Handelsnetzwerk, das Select CString Familie aufbaute, ist die Grundlage für einen Großteil des Reichtums der wohlhabenden Halbinsel. Nach langer Zeit in der Fremde hegt Select CString nun jedoch den Wunsch, in die Heimat zurückzukehren und in unsere Märkte zu investieren. DE PRO PER S 3P N plant selbst, unser Land um viele Neuerungen aus Italien zu bereichern …

ErfordertPapiermacherzunftGebäudeoption 1HanseLandoption 2NürnbergLanddynamic historical event.tag, option 1, option 3GroßstadtOrtsrangoption 1MegalopolisOrtsrangoption 1StadtOrtsrangoption 1

Definitionin_game/events/DHE/flavor_NUR.txt:2

3type = country_event
4title = flavor_nur.1.title Target Character
5desc = flavor_nur.1.desc Nur wenige Menschen haben im Leben mehr erreicht als Target Character. DE PRO PER S 3P N stammt aus einer Händlerfamilie und bewies Geschick bei Geschäften in ganz Italien. Das Handelsnetzwerk, das Select CString Familie aufbaute, ist die Grundlage für einen Großteil des Reichtums der wohlhabenden Halbinsel. Nach langer Zeit in der Fremde hegt Select CString nun jedoch den Wunsch, in die Heimat zurückzukehren und in unsere Märkte zu investieren. DE PRO PER S 3P N plant selbst, unser Land um viele Neuerungen aus Italien zu bereichern …
6outcome = neutral
7fire_only_once = yes
9dynamic_historical_event = {
10tag = NUR
11from = 1348.1.1
12to = 1400.1.1
13monthly_chance = 5
}
16trigger = {
17OR = {
18owns = location:nuremberg
19exists = character:ulman_stromer_script
}
}
24illustration_tags = {
2510 = happy
2610 = exterior
}
29immediate = {
31create_character = {
32first_name = name_ulman
33last_name = Stromer
34birth_date = 1329.1.6
35adm = {
40
85
}
36dip = {
40
85
}
37mil = {
40
85
}
39birth_location = location:nuremberg
40create_in_limbo = yes
41save_scope_as = target_character
42script = ulman_stromer_script
}
}

Optionen

AWillkommen daheim!
48historical_option = yes
49character:ulman_stromer_script = {
49move_country = ROOT
}
50change_societal_value = {
}
54if = {
55limit = {
55root = c:NUR
}
56capital = {
57if = {
58limit = {
59OR = {
60location_rank = location_rank:town
61location_rank = location_rank:city
62location_rank = location_rank:megalopolis
}
64NOT = {
65any_buildings_in_location = {
66building_type = building_type:paper_guild
67is_at_max_level = yes
}
}
}
71construct_building = {
72building_type = building_type:paper_guild
73cost_multiplier = 3
74cost_multiplier_reason = need_for_expensive_tools
}
}
77else = {
78change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
}
}
82else = {
83add_gold = {
84value = monthly_income_trade_and_tax
85multiply = -1
86min = -200
}
}
BWir können uns solche Frivolitäten nicht leisten!
94trigger = {
95root != c:HSA
}
97if = {
98limit = {
98country_exists = c:HSA
}
99c:HSA ?= {
99trigger_event_non_silently = flavor_nur.1
}
}
101change_societal_value = {
}
105hidden_effect = {
106kill_character_silently = character:ulman_stromer_script
}
CWir lehnen höflich ab.
113trigger = {
114root != c:NUR
}
116change_societal_value = {
}
120custom_tooltip = target_character_vanishes_tt Target Character verschwindet
121hidden_effect = {
122kill_character_silently = character:ulman_stromer_script
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum