Ereignis

Fünf Country Adjectivee Admiralitäten

flavor_ned.10in_game/events/DHE/flavor_ned.txt:718
Fünf … e Admiralitäten

Unser Land mag von Target Character regiert werden, doch die Unterschiede zwischen unseren Provinzen haben unsere Admiralität gespalten. Dieser Streit zwischen Groningen, Hoorn, Rotterdam, Middelburg und Amsterdam hindert uns daran, unsere Flotten zu vereinen. Wenn wir es ihnen allerdings erlauben, ihre jeweils eigenen Interessen zu verfolgen, könnte dies zu einem größeren Engagement jedes Einzelnen führen.

ErfordertAdmiralitätGebäudetriggerNiederlandeGründbares Landdynamic historical event.tag

Definitionin_game/events/DHE/flavor_ned.txt:718

719type = country_event
721title = flavor_ned.10.title Fünf Country Adjectivee Admiralitäten
722desc = flavor_ned.10.desc Unser Land mag von Target Character regiert werden, doch die Unterschiede zwischen unseren Provinzen haben unsere Admiralität gespalten. Dieser Streit zwischen Groningen, Hoorn, Rotterdam, Middelburg und Amsterdam hindert uns daran, unsere Flotten zu vereinen. Wenn wir es ihnen allerdings erlauben, ihre jeweils eigenen Interessen zu verfolgen, könnte dies zu einem größeren Engagement jedes Einzelnen führen.
723outcome = neutral
725fire_only_once = yes
727dynamic_historical_event = {
728tag = NED
729from = 1550.1.1
730to = 1800.1.1
731monthly_chance = 2
}
734trigger = {
735capital = {
736has_building_with_at_least_one_level = admiralty
}
738owns = location:harlingen
739owns = location:hoorn
740owns = location:rotterdam
741owns = location:middelburg
742owns = location:amsterdam
}
745illustration_tags = {
74610 = regular
74710 = exterior
}
750immediate = {
752ruler_or_regent ?= {
753save_scope_as = target_character
}
}

Optionen

ALassen wir diese Admiralitäten für sich existieren.
760if = {
761limit = {
762location:harlingen = {
763is_capital = no
}
}
766location:harlingen = {
767construct_building = {
769cost_multiplier = 0.5
770cost_multiplier_reason = "burghers_cheap_sponsorship"
}
}
}
774if = {
775limit = {
776location:hoorn = {
777is_capital = no
}
}
780location:hoorn = {
781construct_building = {
783cost_multiplier = 0.5
784cost_multiplier_reason = "burghers_cheap_sponsorship"
}
}
}
788if = {
789limit = {
790location:rotterdam = {
791is_capital = no
}
}
794location:rotterdam = {
795construct_building = {
797cost_multiplier = 0.5
798cost_multiplier_reason = "burghers_cheap_sponsorship"
}
}
}
802if = {
803limit = {
804location:middelburg = {
805is_capital = no
}
}
808location:middelburg = {
809construct_building = {
811cost_multiplier = 0.5
812cost_multiplier_reason = "burghers_cheap_sponsorship"
}
}
}
816if = {
817limit = {
818location:amsterdam = {
819is_capital = no
}
}
822location:amsterdam = {
823construct_building = {
825cost_multiplier = 0.5
826cost_multiplier_reason = "burghers_cheap_sponsorship"
}
}
}
BLegt sie zu einer Einheit zusammen.
835set_variable = unified_dutch_admiralties
836custom_tooltip = NED_UNLOCKS_UNIFIED_ADMIRALTIES_GOV_REFORM Schaltet die Regierungsreform „Geeinte Admiralität“ frei.
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum