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Target Country greift zu den Waffen

flavor_mal.17in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:882
… greift zu den Waffen

In einem verzweifelten Versuch, ihr erbärmliches Leben vor absoluter Vernichtung und Unterwerfung zu retten, haben die wildesten Mitglieder des Hofs von Target Country offenbar entschieden, ihr Volk in die völlige Zerstörung zu führen: Sie drohen mit rückhaltlosem Krieg für den Fall, dass wir ihren Forderungen nicht nachkommen …

ErfordertJolofLandtrigger

Ereigniskette

Jedes Ereignis wird von dem ausgelöst, unter dem es eingerückt ist; die Zeile darunter zeigt, welche Wahl dorthin führt und wann.

  1. „Target Subject Country“ strebt nach Unabhängigkeit
  2. „Target Overlord Country“ schreitet ein
    ↳ Option B „Wenn sie unbedingt einen Krieg wollen …“ · sofort
  3. Target Country unterwirft sich
    ↳ Option B „Wir sollten uns unterwerfen und Blutvergießen vermeiden …“ · sofort
  4. Target Country greift zu den Waffen
    ↳ Option A „… würde zumindest ein Narr so sagen!“ · 30 Tage später

Definitionin_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:882

883type = country_event
884title = flavor_mal.17.title Target Country greift zu den Waffen
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89010 = interior
}
893trigger = {
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895is_subject_of = ROOT
}
}
899immediate = {
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901save_scope_as = target_country
}
}

Optionen

ANun gut. Lasst sie ziehen …
907historical_option = yes
908cancel_subject = c:JOL
910add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
911add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
913c:JOL = {
914add_stability = stability_extreme_bonus (20)
915ruler ?= {
916add_trait = trait:inspiring_leader
}
}
BWir werden sie niedermähen, allesamt!
924c:JOL = {
925if = {
926limit = {
927target = root
}
}
929declare_war_with_cb = {
929target = root
}
}
931else = {
932add_casus_belli = {
933target = root
}
}
}
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