Ereignis

Ruler TitleDE END NOU S GS N und KriegerDE END NOU S GS N?

flavor_kbo.8in_game/events/DHE/flavor_KBO.txt:223
… und Krieger …?

Unser Oberhaupt (Ruler Title) führt unsere Truppen von der Front aus an, eine Tradition, die tief in unserer Kultur und unseren Sitten verwurzelt ist. Dieses mutige Vorgehen zeigt unseren unerschütterlichen Einsatz und spornt unsere Soldaten an, mit äußerster Tapferkeit zu kämpfen. Allerdings setzt dies unser Oberhaupt auch immensen Gefahren aus, da es sein Leben inmitten des Chaos der Schlacht aufs Spiel setzen muss.

Trotz der damit verbundenen Risiken ist dieser Führungsstil ein hochgeschätzter Teil des Erbes unseres Volkes und verkörpert Ehre, Tapferkeit und Aufopferung zum Wohl aller. Ein Zeugnis für unsere unerschütterliche Hingabe daran, das Volk zu schützen und zu führen.

ErfordertTraditionenZeitaltertriggerRenaissanceZeitaltertriggerEntdeckungenZeitaltertriggerKanemLandtriggerMai und StrategeStatischer ModifikatortriggerMai und KriegerStatischer Modifikatortrigger

Definitionin_game/events/DHE/flavor_KBO.txt:223

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226title = flavor_kbo.8.title Ruler TitleDE END NOU S GS N und KriegerDE END NOU S GS N?
227desc = flavor_kbo.8.desc Unser Oberhaupt (Ruler Title) führt unsere Truppen von der Front aus an, eine Tradition, die tief in unserer Kultur und unseren Sitten verwurzelt ist. Dieses mutige Vorgehen zeigt unseren unerschütterlichen Einsatz und spornt unsere Soldaten an, mit äußerster Tapferkeit zu kämpfen. Allerdings setzt dies unser Oberhaupt auch immensen Gefahren aus, da es sein Leben inmitten des Chaos der Schlacht aufs Spiel setzen muss.

Trotz der damit verbundenen Risiken ist dieser Führungsstil ein hochgeschätzter Teil des Erbes unseres Volkes und verkörpert Ehre, Tapferkeit und Aufopferung zum Wohl aller. Ein Zeugnis für unsere unerschütterliche Hingabe daran, das Volk zu schützen und zu führen.
228outcome = neutral
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232has_ruler = yes
233ruler ?= {
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235has_character_modifier = mai_and_warrior_modifier
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}
}
239OR = {
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246illustration_tags = {
24710 = regular
24810 = exterior
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251immediate = {
253ruler ?= {
254save_scope_as = target_character
}
}

Optionen

ARuler wird sich vor keinem Gegner verstecken …
262trigger = {
263scope:target_character = {
264OR = {
265has_trait_category = general
266total_abilities > 150
}
}
}
271scope:target_character = {
272add_character_modifier = {
274months = -1
275mode = add_and_extend
}
}
BDE PRO PER S 3P N sollte kluge Strategien entwickeln!
283scope:target_character = {
284add_character_modifier = {
286months = -1
287mode = add_and_extend
}
}
CRuler kann sich auf viele Dinge gleichzeitig konzentrieren.
295add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
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