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Die Raabisierung der Landbewirtschaftung

flavor_hab.2103in_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:9524

Target Character, ein zukunftsorientierter Verwalter, schlug eine transformative Politik vor, um der ineffizienten Landnutzung in unserem Flavor Rank entgegenzuwirken. Sein Plan, der inzwischen als „Raabisierung“ bekannt ist, sieht vor, die riesigen Ländereien des Adelsstands und des Klerusstands an Kleinbauern in Erbpacht zu vergeben. Target Character Last Name argumentiert, wir könnten durch die Stärkung des Gemeinenstands die Landwirtschaft modernisieren, die Produktivität steigern und dem Staat höhere Einnahmen sichern.

ErfordertÖsterreichLanddynamic historical event.tagDonau-bayerischKulturimmediatehab_reforms_of_enlightenmentVariabletrigger

Definitionin_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:9524

9525type = country_event
9526title = flavor_hab.2103.title Die Raabisierung der Landbewirtschaftung
9527desc = flavor_hab.2103.desc Target Character, ein zukunftsorientierter Verwalter, schlug eine transformative Politik vor, um der ineffizienten Landnutzung in unserem Flavor Rank entgegenzuwirken. Sein Plan, der inzwischen als „Raabisierung“ bekannt ist, sieht vor, die riesigen Ländereien des Adelsstands und des Klerusstands an Kleinbauern in Erbpacht zu vergeben. Target Character Last Name argumentiert, wir könnten durch die Stärkung des Gemeinenstands die Landwirtschaft modernisieren, die Produktivität steigern und dem Staat höhere Einnahmen sichern.
9528outcome = neutral
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9532dynamic_historical_event = {
9533tag = HAB
9534from = 1750.1.1
9535to = 1770.1.1
9536monthly_chance = 1
}
9539trigger = {
9540custom_tooltip = {
9541text = variable_hab_reforms_of_enlightenment_tt Die Reformen der Aufklärung wurden erlassen
9542has_variable = hab_reforms_of_enlightenment
}
}
9546immediate = {
9547create_character = {
9548first_name = name_francis.name_anthony
9549last_name = von_Raab
9550birth_date = 1722.12.21
9551birth_location = location:vienna
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20
60
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9554dip = {
20
60
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9555mil = {
20
40
}
9557save_scope_as = target_character
9558create_in_limbo = yes
}
}

Optionen

ASetzt die Reformen von Target Character Last Name um.
9564add_stability = stability_severe_penalty (-12)
9565scale = 6
}
9566scope:target_character = {
9567move_country = root
}
9569add_estate_satisfaction = {
}
9572add_estate_satisfaction = {
}
9575add_estate_satisfaction = {
}
9578change_societal_value = {
}
BSeine Ideen sind zu radikal.
9583add_stability = stability_mild_bonus (7)
9584add_estate_satisfaction = {
}
9587add_estate_satisfaction = {
}
9590add_estate_satisfaction = {
}
9593change_societal_value = {
}
9594hidden_effect = {
9595kill_character_silently = scope:target_character
}
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